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逆マーチンゲール法 マーチンゲール法とは逆で勝ったときに掛け金を上げていく方法です。 リスク ローリスク リターン ハイリターン 資金 小額から可能 計算 簡単 時間 長期戦 回収率 ∞ 損切り 不要 勝ち逃げ 必要 利点 小額から大きく膨らませることが可能です。場合によっては1$を1000$にすることも可能 弱点 この賭け方の最大の弱点はどんなに勝ちが続いてもどこかで終わらせなければ必ず損失になるという点です。 この点ではマーチンゲール法より的確な判断が求められます。 賭け方の例 この賭け方ではオッズが2倍の場所に賭けます ルーレットでは赤/黒や奇数/偶数や1-18/19-36などです。 下の例は3連敗後に6連勝して終わった場合のものです。 回転数 勝敗 掛け金 収支 1 × 1$ -1$ 2 × 1$ -2$ 3 × 1$ -3$ 4 ○ 1$ -2$ 5 ○ 2$ +2$ 6 ○ 4$ +6$ 7 ○ 8$ +14$ 8 ○ 16$ +30$ 9 ○ 32$ +62$ 負けのときのダメージは少ないですが、連続して勝てないとコツコツと資金を削られていきます。判断の難しい攻略法です。 ただし、この攻略法は応用編で使いますので覚えてください。
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マーチンゲール法 マーチンゲール法とは負けるたびに掛け金を倍額にする賭け方で、1回の当りでそれまでの負けをすべて取り戻し利益をあげる方法です。 リスク ハイリスク リターン ローリターン 資金 かなりの余裕が必要 計算 簡単 時間 長期戦 回収率 100.1%程度 損切り 必要 勝ち逃げ 不要 利点 この賭け方では勝敗のバランスが負け側に偏っている状態でもある程度の利益があげられます。 弱点 どんなものにも必ず弱点はありますが、この攻略法の場合は弱点というより急所です。1撃で撃沈します。 負けが続くと延々と掛け金が増える、これが最大の弱点。すなわち急所です。 賭け方の例 この賭け方ではオッズが2倍の場所に賭けます ルーレットでは赤/黒や奇数/偶数や1-18/19-36などです。 下の例は8連敗後に当たりが来た時のものです。 回転数 勝敗 掛け金 収支 1 × 1$ -1$ 2 × 2$ -3$ 3 × 4$ -7$ 4 × 8$ -15$ 5 × 16$ -31$ 6 × 32$ -63$ 7 × 64$ -127$ 8 × 128$ -255$ 9 ○ 256$ +1$ このようにいくら負けても最終的に当たりが出ればそれまでの損金を回収できます。しかし、表を見てわかると思いますが255$使って1$しか稼げないのです。 ハイリスク・ローリターンな攻略法なのです。 ただし、この攻略法は応用編で使いますので覚えてください。
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開拓、征服、順応: シロディールの社会史 グウィリム大学出版局 第三紀344年 歴史家によっては、人間のタムリエル入植をスカイリムのノルドの軍事拡張政策の一環としてとらえる傾向にある。実際には、スカイリムが興る以前から人間はタムリエルに入植し、そのほぼ全域に散らばっていた。彼らは「ネディック人」と呼ばれ、その中にはシロディール人の始祖、ブレトンの先祖、ハンマーフェルの原住民が含まれており、ひょっとすると今はなきモロウウィンドの人間も含まれていたかもしれない。厳密に言えば、ノルドは「ネディック人」の一派でしかなく、タムリエルの先住種族であるエルフと平和的に共存する道を見つけられなかった唯一の種族である。 イスグラモルがタムリエル最初の人間の入植者でないことははっきりしている。実際のところ、イスグラモルはアトモラから移り住むという長い伝統にのっとって、「帰還の歌」にあるように「アトモラの内乱から逃げようとしていた」のである。イスグラモルがやってくるまでの数世紀のあいだ、タムリエルはアトモラにとっての「安全弁」であったのだ。不平分子、反体制派、反逆者、土地を持たない若者たち、その誰もがタムリエルという新世界を目指して、アトモラからの困難な横断をやり遂げた。最近の考古学的な発掘調査で、ハンマーフェル、ハイ・ロック、シロディールへの人類最初の入植は神話紀8001,000年であることがわかった。これは、ハラルドよりも前にいたとされる12人のノルド王が歴史的に実在したと想定しても、イスグラモルがやってくる数世紀前のことである。 「ネディック人」はエルフの土地では少数派であるため、先住種族とは平和的に共存するより道はなかった。ハイ・ロックやハンマーフェル、シロディールでは、それにおそらくモロウウィンドでもそれにならって「ネディック人」は繁栄し、神話紀の最後の数世紀に勢力を拡大していった。「帰還の歌」に歌われるように、こうした順応はスカイリムでのみ失敗した。これは推測だが、アトモラからの援軍がそばに控えていたため、ノルドの始祖たちはスカイリムのエルフの権威に屈する必要はないと感じたのではなかろうか。実際のところ、初期のノルドの年代記には、歴史上最初のノルド王とされるハラルド王(第一紀113221年)が中央集権国家としてスカイリムを統合すると、「アトモラの傭兵は故郷に帰還した」と記されている。史実はどうあれ、経過は決まっていた。スカイリムでの拡張は軍事的に進められていき、征服によってフロンディアが延びるとそこへ人間が定住していくのだ。この地での人間とエルフの領土の境界は比較的はっきりしていた。 それでも、この「紛争地域」を飛び越えて、他のネディック人はエルフの隣人と混じりあっていった。第一帝都のノルド軍がついにハイ・ロックとシロディールに進軍したとき、彼らはブレトンとシロディールの始祖が既ににエルフに混じって暮らしていることに気づいた。実際のところ、ノルド人はエルフとブレトンを見分けるのに苦労していた。これらの二種族はそういうレベルまで混血が進んでしまっていたのだ。ノルド軍の到着により、ネディック人とエルフのバランスは乱れた。ノルドがハイ・ロックとシロディールまで勢力を拡大したのはわずかな期間(200年に満たない)にすぎないが、その影響は甚大であった。それ以降、この地域での実権はエルフから人間へと移っていったのである。 歴史・伝記 茶2
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シャア・アズナブル(0093)(Char Aznable)(CV 池田秀一) シャア・アズナブル(0093)(Char Aznable)(CV 池田秀一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0059年、34歳 血液型…AB型 身長…180cm 体重…72kg 原作搭乗機…MSN-04 サザビー MSN-04II ナイチンゲール(小説版) 通称…大佐、赤い彗星、総帥 【属性】 NT ジオン(ネオ・ジオン) 赤い機体 ファンネル 大型機 【台詞】 選択時ナイチンゲール、出るぞ ゆくぞ、この作戦に失敗は許されない 私が出よう。ナイチンゲール、出せるか? ロンド・ベル隊への陽動は頼むぞ、メスタ MSデッキに降りている。必要があればすぐに出る アムロ……私は阿漕なことをやっているのだ。近くにいるのならこの私を感じてみろ 戦闘開始時さあ、始めようか(CPU戦) 敵戦力はここで叩き、連中の出鼻を挫く!(CPU戦) 私はこの作戦を成功させ、人類への裁きを下す!(CPU戦) 地球へひきこもった愚かな人類は、この私が粛清する!(CPU戦) やれやれ、私は政治家よりパイロットの方が好きなのだがね…(CPU戦) 諸君!自らの道を拓くため後一息、諸君らの力を貸して頂きたい!(CPU戦) 我々は、地上で安逸をむさぼる者の存在を、許すわけにはいかない!(初戦時) 私は地球汚染の汚名を着る覚悟だ 約束を果たすには、相手が要るから、死ぬのではないぞ この戦いは、今後のネオ・ジオンの運命を占う重要な作戦である! 仮面か…いや、少し昔を思い出してな(僚機属性「仮面」) 私はニュータイプではない。生の人間だ(僚機属性「NT」) マニュピレーターを強化した機体か。中々面白い(僚機属性「MF」) 感情を持ち過ぎている。ニュータイプはもっとピュアだよ(僚機属性「イノベイド」「Xラウンダー」) 地球の愚民共を粛清せんことには、戦争根絶など到底無理だと思うがね(僚機属性「CB」) ガンダム!乗っているのはアムロか!?(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 脱走兵か、弱卒でなければよいが(僚機ドアン) Zガンダム?カミーユか!(僚機カミーユ(Z)) あの機体、このプレッシャー…シロッコか!?(僚機シロッコ(共通)) ほう、ティターンズが未だに残っていたとは驚いたよ(僚機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 貴様とはもう二度と関わり合いたくなかったのだがな、ハマーン(僚機ハマーン(共通)) 仕方ない、一時休戦だ。目の前の敵を叩くぞ、アムロ!(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) グラーブ、曲技飛行も程々にな(僚機ギュネイ) 未来を見せるシステム。恐ろしくも魅力的なシステムだ…(僚機ヒイロ(共通),ミリアルド,カトル(共通)) 光学迷彩か。どこの技術か興味があるな(僚機デュオ(共通),ニコル,ギナ,ミナ) あれはガンダム!?いや、ガンキャノンか!?(僚機リボンズ) 超兵か、強化人間とはまた別物ということかな?(僚機ピーリス) バナージ・リンクス、まるで昔のアムロを見ているようだ(僚機バナージ(共通)) 赤い彗星の再来か、中々面白い肩書きを考えるものだ(僚機フロンタル) 私を、君の知っている大佐とは思わないでもらいたい。分かるか?(僚機アンジェロ) 変わった形状のMSだな。それもガンダムなのか?(僚機ゼハート(レギルス)) この少女、どこかクェスに似ている(僚機ユリン デシル) ニュータイプを駆逐するシステムなど私は認めたくないが、今はその力アテにさせてもらおう(僚機ユウ,ニムバス) ほう、私に共感してくれるのか、マフティー・ナビーユ・エリン。ならば行こうか、この忌々しい戦いを終わらせるために!(僚機マフティー) 深紅の稲妻と呼ばれたその実力、見せてもらおうか!(僚機ライデン) いいだろう。私から学んで得られる力があるのなら、ここでそれを存分に発揮するがいい(僚機レオス(共通)) この強烈なプレッシャー…アムロか!?(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 攻撃当てる!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 消えろ!(メイン射撃) ライフル!(メイン射撃) そこまでか!(メイン射撃) 落ちるがいい!(メイン射撃) しつこい奴らだ!(メイン射撃) 邪魔だと言っている(メイン射撃) 沈め!!(射撃CS) 当たれ!!(射撃CS) 散弾モード!(射撃CS) いい加減にしろ!!(射撃CS) グラーブ!(格闘CS) グラーブ、来い!(格闘CS) やれるな?グラーブ!(格闘CS) サイコ・ドーガを出せ!(格闘CS) いけ!(サブ射撃) ファンネル!(サブ射撃) 一気に行くぞ!(サブ射撃) ファンネルならば…!(サブ射撃) ゆけ!ファンネル達よ!(サブ射撃) 敵のパターンは読めている!(サブ射撃) 焼き払う!(N特殊射撃) 出力最大!(N特殊射撃) この一撃で!(N特殊射撃) 道を開けて貰おう!(N特殊射撃) そこか!(レバー入れ特殊射撃) これならどうだ!(レバー入れ特殊射撃) これが躱せるかな!?(レバー入れ特殊射撃) 今だ!(後格闘) 落とす!(後格闘) 仕留める!(後格闘) ならば!(N格闘初段) 決める!(N格闘初段) 脇が甘い!(N格闘初段) 刃向かうな!(N格闘初段) 仕掛けるぞ!(N格闘初段) とどめだ!(N格闘2段目) このぉぉぉ!(N格闘2段目) 俗物どもが…!(N格闘最終段) これが貴様の弱さだ(N格闘最終段) 君では相手にならんな(N格闘最終段) 甘い!(前格闘初段) 無駄だ!(前格闘初段) こいつ!(前格闘初段) 舐めるな!(前格闘初段) 追撃をかける!(前格闘初段) どいてもらう!(前格闘最終段) なぜ無駄だとわからん!(前格闘最終段) えい!(横格闘初段) やぁ!(横格闘初段) たぁ!(横格闘初段) とぉ!(横格闘初段) この!(横格闘初段) 遅い!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) もらった!(横格闘初段) させるか!(横格闘初段) やらせん!(横格闘初段) 油断したな!(横格闘初段) この程度か!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘最終段) 邪魔をするな!(横格闘最終段) 逃がさん!(横格闘射撃派生) 好きにはさせん(横格闘射撃派生) 少しおとなしくしてもらおうか(横格闘射撃派生) これ以上の邪魔をしないでもらいたいな!(横格闘射撃派生) やぁぁ!(BD格闘) 蹴散らす!(BD格闘) やってやるさ!(BD格闘) 隙だらけだな(BD格闘) ええぇぇぇい!!(BD格闘) そう簡単にはやらせんよ!(BD格闘) そこ!(特殊格闘初段) そこだ!(特殊格闘初段) 遅いな!(特殊格闘初段) 撃墜する(特殊格闘初段) この程度か(特殊格闘初段) 油断したな(特殊格闘初段) 狙い通りだ(特殊格闘射撃派生) ここで仕留める(特殊格闘射撃派生) 耐えられまい(特殊格闘格闘派生) 隠し腕を使う!(特殊格闘特格派生) 逃れられまい!(特殊格闘特格派生) これですべてを終いにする!(特殊格闘特格派生) この距離では受け止めきれまい!(特殊格闘特格派生) 捕まえたぞ!粒子の渦に焼かれるが良い!(特殊格闘特格派生) 落ちろ!!(特殊格闘特格派生最終段) これでとどめだ!(特殊格闘特格派生最終段) これで終わりだ!(覚醒技 入力時) 己の愚かさを知れ!(覚醒技 発動後) 舐めてもらっては困る!(一定以上のダメージ) ナイチンゲール、圧倒的な火力だ(一定以上のダメージ) 味方に当たった!?(誤射) 私の邪魔はするな(誤射) すまない、敵を見誤った(誤射) 射線上に飛び出すな!危険すぎる!!(誤射) いい連携だ(連携成功) 私の攻撃に合わせたのか!?(連携成功) サーチそこにいるな? 見逃しはせんよ 敵の機体を捕捉した! そこにいるのは分かっている! 宇宙移民を推進した連中は、自分たちだけで地球を独占しているのだよ!(敵機属性「連邦」) ここに至って私は、戦争の歴史を繰り返さないために、地球圏の元凶である、地球に居続ける人々を粛清する!(敵機属性「連邦」) 私、ネオ・ジオン総帥シャア・アズナブルは、地球連邦の中枢、チベットのラサ地区に直接攻撃を行う次第である!(敵機属性「連邦」)※ロックされた機体だけでなく属性関係なく全機体に特殊セリフが聞こえる この感じ、向こうもニュータイプか!ええい!(敵機属性「NT」) MSで格闘戦を仕掛けて来るつもりか!そうはさせん!(敵機属性「MF」) 再び相まみえる日がくるとはな、ガンダム!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 忌々しい亡霊め、いい加減私の前から消えろ!(敵機ハマーン(共通)) それでこそ私のライバルだ!アムロ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 貴様の存在が私を怯えさせたのだ!アムロ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) シャア・アズナブルが粛清しようと言うのだ!アムロ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) グラーブめ、錯乱しているのか!?(敵機ギュネイ) 戦いたくなどないだと?そんな甘い考えで戦場に出てくるんじゃない!(敵機キラ(共通),アスラン) 奴から感じるこの禍々しいプレッシャー…アムロではない、何だ!?(敵機リボンズ) 赤い彗星の再来か…フッ(敵機フロンタル) マフティー!やはり最後には敵となる道を選んだようだな!(敵機マフティー) いくら赤くても、ザクで私には勝てんよ!(敵機ライデン) ここでとどめを刺す!(ロックした機体を撃破で勝利) ここで決着をつけさせてもらうよ(ロックした機体を撃破で勝利) そうだ、今こそ決着をつけるぞ!アムロ!(ロックした機体を撃破で勝利 アムロ(ν,Hi-ν)) 超兵の実力、見せてもらった。しかし、その程度では私には勝てんよ(ロックした機体を撃破で勝利 ピーリス) 指揮官がこの程度では、部下が思いやられるな(ロックした機体を撃破で勝利 ゼハート(レギルス)) 被ロック正面から来るというのか! 右だと!? 左からか! 後ろをとられた!? く…追い込まれたか……!(自機被撃破で敗北時) ここで落ちる訳にはいかんのだ!!(自機被撃破で敗北時) 被弾時この程度で! まだ終わらんよ 小賢しい真似を! かすり傷にもならんよ 届かんよ、その程度では ぐああああ!!(スタン) 機体の制御が!?(スタン) 下らない真似をする!(スタン) このままではまずい!(ダウン) ええい、敵も中々やる!(ダウン) 押されているというのか(ダウン) 機体に負荷をかけすぎたか!(ダウン) ナイチンゲールが押されている!?(ダウン) 貴様!誰を撃っている!!(誤射) 落ち着け。敵を見誤るな(誤射) 混乱しているというのか!?(誤射) 助かった。感謝しよう(僚機がカット) 借りができてしまったな(僚機がカット) 被撃破時敵のMS、侮れんな くっ、機体の損傷が…! しまった!油断したか… 敵の方が一枚上手だったか… まさか私が敵に後れをとるとはな… 超兵の力がここまでとは…(敵機ピーリス) 味方がやられたのか!?(僚機被撃破) こうも戦力を削られるとは…(僚機被撃破) コンピュータの表示を当てにするな(僚機被撃破) シールド時詰めが甘い! その程度で…! 読めているよ! そんな攻撃、当たりはせん! シールドが!?(ガードブレイク) パワー負けしている!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃ちすぎたか! エネルギー切れだと!? 弾数管理が甘かったか 少し弾を使いすぎたようだな 敵機撃破時次だ! 自然に、地球に贖罪するがいい! その程度の腕で戦場に出ようなど! その程度の腕で私の邪魔をしようとは! 所詮、私の敵ではなかったということか! 人類への粛正はすでに開始されているのだ! この戦いが終われば次は貴様だ、アムロ!(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 私もあの頃から成長しているということだ(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 私を失望させたな!アムロ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) まだまだ未熟だなピーリス少尉。強化が足りないのではないか?(敵機ピーリス) 所詮は、ガンダムを真似ただけの機体だったか(敵機ゼハート(レギルス)) 才能があるようだな(僚機が敵機撃破) よし、作戦は順調だ。各員、気をぬくなよ(僚機が敵機撃破) それでこそアムロだ(僚機が敵機撃破 アムロ(ν,Hi-ν)) 復帰時二度も同じ手は食わんよ まだ私は敗北を認めたわけではない! 道を開けろ。ナイチンゲール、再度出るぞ! 今、アクシズを爆発させるわけにはいかんのだ! 私は地球の愚民共に鉄槌を下すまで、何度でも立ち上がるさ 覚醒一気にカタをつけるぞ!(ゲージMAX) 機は熟した。ここで決める(ゲージMAX) 人は戦いの中で導くしかない! この力をもって、趨勢を決する ならば、今すぐ愚民共に英知を授けて見せろ! 互角に戦って勝つ!それが私には真の勝利なんだ! 深追いは危険か(覚醒終了) やはりこの程度でもパワーダウンするな(覚醒終了) 何だ!?あの攻撃は!!(敵機覚醒) 増援時人類抹殺の障害は、私自ら排除する!(7-B) 作戦の邪魔はさせん!今すぐこの宙域から撤退しろ!!(7-B) 戦況変化時敵を掃討する。油断はするなよ?(開始30秒) 戦闘はまだ始まったばかりだ。気を抜くなよ?(開始30秒) (味方乱入) ええい、次から次へと!(敵乱入) アンノウンだと!?(シャッフル乱入) どこの部隊のものだ!?確認急げ!(シャッフル乱入) ふん、そのMSでは相手にならんな(独白) 目の前の敵を殲滅せよ。諸君らの活躍に期待している(独白) ロンド・ベルの連中がここに我々がいるのを知ったら襲われるかな?(独白) 宇宙移民を推進した連中は、自分達だけで地球を独占しているのだよ!(独白) レーダーから敵が消えた!?(敵機全滅) まだ戦闘は終わっていない。警戒を怠るなよ?(敵機全滅) やっとお出ましのようだな(ターゲット出現) 貴様を倒して、私は計画を完遂する!(ターゲット出現) なるほど、これは少々面倒だ(ボス出現) ほう、このナイチンゲールとやりあおうというのか?(ボス出現) 敵はもう虫の息だ!(あと1機撃破で勝利) ネオ・ジオンの勝利は近い!(あと1機撃破で勝利) 私が諦めては軍全体の士気に関わるからな(あと1機被撃破で敗北) 敵に押されているぞ!友軍は一体何をやっている!?(あと1機被撃破で敗北) 作戦時間はあと僅か。急がなくては!(残り30秒) 何をしている!時間を削られているぞ!(残り30秒) タイムアウトか!?(タイムアップ) 間に合わなかったか!(タイムアップ) 勝利貴様も地球の塵となれ! 誰にも私の計画の邪魔はさせん! もはや私の相手ではないな、アムロよ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 私は味方に恵まれたらしいな(僚機の攻撃で勝利) 作戦完了。諸君らの活躍に感謝している(僚機の攻撃で勝利) よくやってくれた。君達の活躍のおかげだ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北ジーク…ジオン… 計画は失敗したのか… 動力系の調整が必要か… 未だにティターンズがこれ程の戦力を保持していたとは…!(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) ええい、またしてもアムロに押されているのか!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) これがヴェイガンの造ったガンダム…強すぎる……!(敵機ゼハート(レギルス)) 私もまだグラーブを笑えんな…(ターゲット時限定(7-B他)) 勝利時リザルト能天気な連中なのかな?(完勝・大勝) こうもあっけないとはな…(完勝・大勝) 他愛無いな、こうも上手くいくとは…(完勝・大勝) 私は道を拓くだけだ。為すのは君たちの世代だよ(完勝・大勝) 諸君らの活躍を間近で見せてもらって、深く感動している(完勝・大勝) 私の贖罪とはな、父の理想を実現して、人類全体を一挙にニュータイプにすることだ!(完勝・大勝) 誰かが人類の業を背負わねばならんのだ! もうアクシズは地球の引力に落下している!私の勝ちだ! この勝利は私一人の勝利ではない。スペースノイドの勝利だ! 私は心底、世界を手にしたいと欲望するのも、男だと信じているのだよ 苦しい戦いだったが、よくぞ乗り越えてくれた(辛勝) 中々の強敵だったがこちらが一枚上手だったようだな(辛勝) 完全な作戦…とまでは行かなかったが、収穫はあった(辛勝) 今回は奴に助けられたな。流石は私のライバル、といったところか…(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 僚機とどめ) 長きに亘る戦いだった…これでよかったのだろう、ララァ…(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 敗北時リザルト私がやらねば誰がやるというのだ!? 何故だ、どこで間違えたというのだ!? なまじ、人の意思が感知できたばかりに…! やるべきことはやった。後は天に任せる…… 自分のことだけで、私は精いっぱいだったのか… 私はお前と違って、パイロットだけをやってる訳にはいかん 私が、機体のポテンシャルを引き出しきれなかったというのか…? しかし、この高度ではアクシズの半分は地球に落ちる…私の勝ちだ! 落ちぶれたな、アムロ。こんなところでやられる奴だったとは…!(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 僚機被撃破) 何故だ…何故そうまでして私の前に立ちはだかるのだ、アムロ!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) コンティニューこれが、ナイチンゲールの囀りか… 大体、私がガンダムにやられたら、アクシズ落としは成功せんよ ヤワな相手と勝負する時に、互角にして叩かんと後々まで気になるのだ。それだけのことだ ありがとう、もう小さい戦争を続ける時代ではないからな(継続) 引き際の見極めも重要というわけか…(終了) メビウスの輪にとらわれていたのは私の方か…(終了) しかしアルテイシア…この結果は地球に住んでいるアルテイシアには、良かったのだな…?(終了)
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「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/236.html
PS3、1.4にて マネキン防具増殖×、超錬金×、大罪人実績○、こんな感じでいいのかな? -- 名無しさん 2012-03-10 20 26 40 はい。反映しました。 -- 名無しさん 2012-03-10 20 59 16 XBOX360、シャリドールの迷宮○、大罪人実績○、確認 -- 名無しさん 2012-03-10 21 55 05 XBOX360、超錬金(回復上昇薬が付呪装備の性能を上昇させる効果)× -- 名無しさん 2012-03-10 23 39 28 XBOX360、ハーシーン装備2種取得x 確認 -- 名無しさん 2012-03-11 00 28 04 箱版1.4.22.0.4、ファルメルの兜と仮面の重複装備可能、ただし顔グラフィック透明化はしなくなったことを確認。 -- 名無しさん 2012-03-11 06 13 34 箱1.4、禁じられた伝説でアミュレット未回収のままダンジョンから出ると、ボスの死体が消えて以後回収不能になるバグの修正を確認。 ゲイルムンドの間のシグディスで確認(死体が再発生して調べられた) -- 名無しさん 2012-03-11 08 42 51 XBOX360、1.4 渡した弓を従者が装備しない× ベノア、ゴルディールで確認 -- 名無しさん 2012-03-11 08 48 03 ps3版のシャリドールの迷宮○、顔グラ透明化○、確認しました -- 名無しさん 2012-03-11 11 36 49 PS3版、オグマ本増殖×、確認 -- 名無しさん 2012-03-11 12 28 27 PS3版、赤鷲クエスト再発△、再発しましたが反逆者の積石にある武器スロットに刺さった赤鷲の憤怒を取り元に戻すと、クエストの完了とクエスト覧からの消滅を確認 -- 名無しさん 2012-03-11 12 49 49 増えそうなのでコメント欄を切替 -- (名無しさん) 2012-03-11 13 33 35 有用なバグで「×」とある物は、「まだ修正されていないので可能」ということでいいのだろうか…わかりづらいけど…しょうがないか…? -- (名無しさん) 2012-03-11 15 34 33 XBOX360、ドーンブレイカー2本取得できました。× -- (名無しさん) 2012-03-11 17 38 06 XBOX360、「オグマ本増殖」って「オグマ・インフィニウム無限使用バグ」でいいのかな? レベルカンストしているのでレベルアップは確認してないが、本棚使用でオグマを読んだあと本棚収納、回収を確認。普通の読むと消滅するので直ってないと思われる。× -- (名無しさん) 2012-03-11 17 56 30 PS3,ハーシーン装備2種取得× 確認しました。 -- (名無しさん) 2012-03-11 19 16 04 ↓4 まぁ、有用なバグだけ反転させるわけにもいかないので。。。「×」ならバグが発生する=利用可能の意。 -- (名無しさん) 2012-03-11 19 21 01 「オグマ本増殖」は「本増殖バグ」と「オグマ・インフィニウム無限使用バグ」に分けてほしい。 -- (名無しさん) 2012-03-11 21 05 49 ↓8 それ、パッチ1.4以前からできましたよ -- (名無しさん) 2012-03-12 12 34 24 XBOX360、ドーンスター謎の宝箱確認。×。 トレーナ利用時便利な「持ち物交換で従者のゴールド取得」追加してみました。XBOX360、× -- (名無しさん) 2012-03-12 20 50 56 「セーブデータのプレビュー画像と内容の不一致」追加。XBOX360では直っているようです。○。 -- (名無しさん) 2012-03-12 21 02 28 すみませんが、ちょっと短い名称に変更させてもらいました。備考に元の名前を残しています。あと、所持金交換そのものがバグかどうかは不明なので、今は無料トレーニングというお題にしておきます。 -- (名無しさん) 2012-03-12 21 43 10 話術スキル上昇バグ1.4で確認なので×でいいのかな。 -- (名無しさん) 2012-03-13 02 07 37 ↓ PS3の1.4? -- (名無しさん) 2012-03-13 07 35 03 ↓あ~すいません。PS3版です -- (名無しさん) 2012-03-13 14 37 02 PS3版。リフテン従士バグですが、家購入→その場で家具全部購入→家に入る とやった後でも従士になれました。『リフテン従士認定』バグ、PS3版でも○です -- (名無しさん) 2012-03-13 18 47 14 PS3、1.4、武器保管棚×、残念だな、飾り付け好きなのに・・・ -- (名無しさん) 2012-03-13 19 09 00 ドーンスターの宝箱1.4で健在PS3 -- (名無しさん) 2012-03-13 19 32 51 箱○1.4 マネキン防具増殖×を確認 -- (名無しさん) 2012-03-13 19 56 36 無料トレーニング、PS3、1・4においても実行可能。持物交換、スリ(非従者トレーナーからも従来通り可)両方とも可能でした。×で -- (名無しさん) 2012-03-14 12 18 12 PC 1.4超連金x -- (名無しさん) 2012-03-14 14 32 09 氷の上の血は、どこをどう検証して報告したらいいもんだろうか… -- (名無しさん) 2012-03-15 23 55 46 ↓ あのいっぱいある項目を1つずつに分けてもいいけど、それはそれで見にくそう。一気に全て解決されてたら○1つで済むんだけどねぇ。まぁ検証結果報告のあった項目だけサブ項目的に1つずつ追加していきますか。 -- (名無しさん) 2012-03-16 00 04 21 了解。ヒジェリム内バグとクエ進行バグは別枠予定?とりあえずクエ。仕様臭い日数はともかく、ヨルレイフ未完、会話による細かい分岐、イソルダ死なねぇ、まで正確に〜、とまでは行かないけどとりあえず。今の所PS3版はヨルレイフ未完(×)が残ってるから、細かい修正は期待出来無さ気。ただ、lv10前後あれば初来訪時に噂→夜中に再訪、墓場で開始。30回程度試行オール発生。手応えとして以前より発生しやすくなってる。ここが修正のメインかな?市場での犠牲者はアリバンヤで固定された模様。後は過去ログ見つつ確認してみるよ。長文申し訳ない。お手空きやクエ前の方協力お願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2012-03-16 01 19 12 ナイチンゲールの剣2本取得とそれに関するバグは改善されていませんでした。 -- (名無しさん) 2012-03-17 05 57 12 ←「厳しい答え」再スタートバグはパッチ1.5での修正予定になってますね。 -- (名無しさん) 2012-03-17 08 10 33 ←そうだったんですか。早々にありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-03-17 10 33 36 箱○ver1.4、初期装備復活×を確認 -- (名無しさん) 2012-03-19 01 55 48 氷の上の血、とりあえずはこんな感じで。 -- (名無しさん) 2012-03-19 03 43 44 ↓了解。お疲れ様でした ありがとう。検証次第報告Upします -- (名無しさん) 2012-03-19 13 28 34 ps3版1.4、初期装備再生、頭部多重装備、ワバジャック従者強化、木の皿壁抜け、全て× -- (名無しさん) 2012-03-19 15 00 27 このリストには無いけれど、モルブンスカーの罠ポータル、きちんと消えていました。それと、あちこち回ったけれど、どこもかしこも閂外しが出来なくなっている。PS3、v1.4 -- (名無しさん) 2012-03-19 19 38 32 PS3、1.4、ゴールドール・アミュレット回収不能○を確認 -- (名無しさん) 2012-03-19 20 22 14 丸になってるけど1.4でも反対側からのかんぬき外しPS3で健在でした -- (名無しさん) 2012-03-20 03 17 59 同胞団の「復讐の正当性」がドリフトシェイドクリア済みで進行不能でしたがメインクエストクリア後に進行不能解除されたのか?進行できました。30日の日数経過リスポン狙ってみても駄目だったんだけどなぁ・・。 -- (名無しさん) 2012-03-20 11 50 27 あ、↓コメはXBOX版です。 -- (名無しさん) 2012-03-20 11 51 34 呪いの楽器3種、とりあえず追加しときましたが受注前入手でクエ未完はチェックできてないので誰か検証ヨロ -- (名無しさん) 2012-03-24 19 09 43 ↓訂正。未検証なのはクエ完了後も楽器が残っているケース。クエ前入手はリュートがちゃんとなくなったので修正されたと思われる。箱1.4 -- (名無しさん) 2012-03-24 20 03 44 PC版 マネキン防具増殖バグと超錬金修正なし。現在バージョン1.5でも可能です。ということで× -- (名無しさん) 2012-03-26 21 33 48 ↓マネキン:リフテン、ソリチュード、マルカラス、ウインドヘルムで確認済み。超錬金ブリーズホームで確認 -- (名無しさん) 2012-03-26 21 35 59 PS3 1.4 ホワイトファイアル完了後もクエ属性がついてブライア・ハートが捨てれない&売れない&錬金素材として使えない&食べられない(複数所持は食べれるが最後の1コのみ食べれず残る) -- (名無しさん) 2012-03-27 12 20 44 マルボーン生存時にウインドヘルムで発生するサルモールの密偵を退けるクエで密偵の死体から(名前がありません)を確認 回収してもアイテム欄ぬ -- (名無しさん) 2012-03-29 01 27 42 途中送信になってしまった アイテム欄に追加されない謎アイテム -- (名無しさん) 2012-03-29 01 29 27 PS3版のリフテン従士バグですが、家購入→その場で家具全部購入→家に入る。とやっても従士になれるときいてやってみましたが、従士なれませんでした。その後、スクゥーマのクエを終了しリフテン従士認定のフラグが出ましたが、やっぱり従士にはなれませんでした。ちなみに内戦は終了しています。 -- (名無しさん) 2012-03-31 17 51 16 ならず者の愚行] -- (名無しさん) 2012-04-01 04 18 29 「ならず者の愚行」でガラム・エイが消失し、マップで確認して現地に行ってもいなくてクエストが詰むバグを確認。箱1.4 -- (名無しさん) 2012-04-01 04 20 05 ↓6パッチ1.4当てる前から捨てられないブライア・ハート取ってたりするからじゃない?1.4当てた後クエスト品のブライア・ハート取ってもクエスト発生前、完了後も捨てたり食べたりできたよ -- (名無しさん) 2012-04-01 06 28 40 ps3 1.4、ハーシーン装備同時取得可能でした。○ -- (名無しさん) 2012-04-01 06 33 03 ↓失礼×でした -- (名無しさん) 2012-04-01 06 33 32 ブライア・ハート取ってませんでした -- (名無しさん) 2012-04-01 11 21 48 XBOX版1,4:話術スキル上昇バグ確認 × -- (名無しさん) 2012-04-08 00 09 56 お手数ですが、厳しい答えのクエスト再発でナイチンゲールの剣を2本取得した場合は1.4導入後もダークネス・リターンズが詰むのでどなたか追加して頂けませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-04-08 01 48 13 エオラと結婚しても家に来ないのはバグかな?クエストの進行の関係で聖堂からでない仕様なのかな -- (名無しさん) 2012-04-08 04 13 49 [] -- (名無しさん) 2012-04-08 23 09 51 「厳しい答え」再発→ナイチンゲールの剣2本目取得でもダークネスリターンズ普通にクリアできました。何が違うんでしょうね?箱1.4(「厳しい~」再発は1.4導入後かつ「ブラインドサイト」受けた状態でした) -- (名無しさん) 2012-04-08 23 14 12 シャリドールの迷宮のドレモアをマップが切り替わる前に瞬殺すると報酬の兜はどうすればいいんだ?死体がみつからないんだが -- (名無しさん) 2012-04-14 06 22 43 ゴールドール・アミュレット回収不能のママです。ps3/1.5パッチ -- (名無しさん) 2012-04-14 19 21 17 PS3/1.4から1.5への引継データにて。本棚にすでに置いてある状態からのオグマバグ×、頭部多重装備ファルメル兜+サークレット×、ドーンスター宝箱× -- (名無しさん) 2012-04-14 23 47 55 PS3/1.4から1.5への引継データにて。盗品属性がついていない鉄の矢2本がなぜか執拗に復活する。店(盗品買取含む)売り不可、捨てる、使用する、スリ入れするは可。ストックした死体が同様に鉄の矢2本持っていたが、何か関連性があるのか不明。 -- (名無しさん) 2012-04-14 23 52 01 PS3/1.4から1.5への引継データにて。マネキン増殖は1.5適用前にすでに運用していたもので×。ただし、消滅したアイテムが1つあった。 -- (名無しさん) 2012-04-14 23 55 19 ↓ ありがとうございます。反映しました。 -- (名無しさん) 2012-04-15 11 47 39 ヒジェリム事前侵入は、ヒジェリムに進入した瞬間にイベントがスタートしたので修正済。360/1.4 -- (名無しさん) 2012-04-15 19 52 26 PS3/1.5適用後に小瓶の修理クエ開始で、完了後白い小瓶増殖バグは残っているが、捨てることが可能になっていた。しかし、ブライア・ハートはクエスト属性が消えず捨てられない食べられない売れない(クエが始まる前にブライア・ハート手持ちに不所持)。 -- (名無しさん) 2012-04-22 10 12 32 PS3/1.5適用後 かんぬき外し可能。 -- (名無しさん) 2012-04-22 10 16 12 PS3/1.5 超錬金と木の皿壁抜け、共に可能、つまり未修正で×です -- (名無しさん) 2012-04-22 13 42 45 PS3/1.5適用後赤鷲の本を開いてもクエ再スタートせず。○ -- (名無しさん) 2012-04-28 02 22 32 PS3/1.5適用後吟遊詩人3楽器、クエストを受けた後で対象楽器を入手した場合、依頼者にきちんと回収されます。受注前に拾った場合は不明です。 -- (名無しさん) 2012-04-28 02 24 49 PS3/1.5適用後 ウィンターホールド大学の元素の間から出たら、元素の間の扉以外が消失。描画されていないだけだと思って扉じゃないところに突っ込んだら墜落死。ロードしたらなおっていた。 -- (名無しさん) 2012-05-01 16 51 22 PS3/1.5適用後。キマルヴァミディウムを取得後にクレストを受けると進行不能かつキマルヴァミディウムが手放せない状態になった。あと、赤鷲伝説クエストをクリアしてから赤鷲伝説本を読んだらまたクエストが始まった。 -- (名無しさん) 2012-05-04 20 41 41 PS3/1.5適用後FTしたら敵が大量にでてきた。倒してもう一度FTしたらでなくなった。 -- (名無しさん) 2012-05-13 01 44 30 XBOX版1,5 木の皿 可×、マネキン防具増殖 可×、頭部多重装備 可×、超錬金 可×、ドーンブレイカー2本 可×、オグマ・インフィニウム無限使用 可×、ドーンスター謎の宝箱 可×、セーブデータのプレビュー画像 直っている○ -- (名無しさん) 2012-05-16 20 36 57 XBOX版1,5 話術スキル上昇バグ可×、 無料トレーニング(持ち物交換)可× -- (名無しさん) 2012-05-27 03 21 35 PS3版/1.5 ドーンブレイカー2本取得× -- (名無しさん) 2012-05-30 23 12 30 XBOX版1,5 厳しい答えクエスト再発なし ○ -- (名無しさん) 2012-05-31 04 26 08 XBOX版1,5 シャリドールの迷宮 直っている ○ -- (名無しさん) 2012-06-12 23 16 47 箱版Ver.1.6 マネキン増殖が修正されている? 過去に増殖してマネキンに装備中の防具は増殖し続けるが、新規にマネキン増殖できなくなっている気がする。(検証不足かも) -- (名無しさん) 2012-07-31 07 44 06 箱版Ver.1.6 ゲーム内245 -- (名無しさん) 2012-07-31 22 40 07 箱版Ver.1.6 ゲーム内245経過でウィンドヘルムの家が変えないバグが修正されました 無事家も買えました -- (名無しさん) 2012-07-31 22 41 01 箱版Ver.1.6いつまでたっても始まらなかった小瓶の修理の配達人が来ました -- (名無しさん) 2012-08-04 13 31 36 箱版Ver.1.6イリナルタの深淵での敵リスポン確認、アーニエルの企て等、敵のリスポンなしで詰んでたいくつかのクエが進行可能になる模様 -- (名無しさん) 2012-08-04 20 29 59 360 1.6 オグマバグ× -- (名無しさん) 2012-08-07 16 56 06 360版 1.6 ドーンスター謎の宝箱× -- (名無しさん) 2012-08-07 16 57 46 Ver.1.6でマネキン防具増殖は一旦修正されたと思われる。以前と同じ付け外しの手順で増殖できない為。ただし、パッチ適用前にマネキンが装備していた防具が再生し続けるという新たな現象を確認。 -- (名無しさん) 2012-08-10 02 06 03 PC版1.7での超錬金は修正なし。可能です -- (名無しさん) 2012-08-13 18 51 27 PC版1.7でのドーンブレイカー2本取得も修正なし。可能です。 -- (名無しさん) 2012-08-13 18 53 07 箱1.6、超錬金で付呪上昇薬を作った場合、1.5以前に比べ作成される薬の効果が減少している模様。約5800%の錬金上昇装備を3つ付けた状態で作る付呪上昇薬が1600%程度のものに落ち込んでる(以前は3000%超えだった) -- (名無しさん) 2012-08-26 21 54 11 ハグレイブンの頭(序盤クエ)を届ける際に、届ける主(NPC)が死んでいる場合、持ち物にずっと入っている。出すことも削除することもできない。合計4つで一個4kgなので16kg分損するというバグを発見 -- (名無しさん) 2012-09-13 16 54 40 ps3版/ ウースラドの一部を回収後、ウースラドを復活させるミッションで、またもやNPCが死んでいると進行不可になり、アイテムを永遠と持ち続けなければいけないというバグ -- (名無しさん) 2012-09-13 16 57 15 箱版1.6 オグマ・インフィニウムバグは使用可能でした。また、ドーンスターの謎の宝箱も存在してます -- (名無し) 2012-09-14 10 57 48 1.7もうとっくに出てますよ^^ -- (名無しさん) 2012-10-14 18 51 35 超錬金、オグマ・インフィニウムバグ、話術スキル上昇バグ、木の皿で壁抜け すべて× -- (名無しさん) 2012-10-16 19 40 09 PS3版1.7 『氷の上の血』の「ヨルレイフの協力を得る」の目的達成不可の修正なしです。 -- (名無しさん) 2012-10-16 20 03 47 360版1.7『木の皿で壁抜け』『ハーシーン装備2種取得』修正なしでした。 -- (名無しさん) 2012-10-21 14 49 25 PS3版1.7 通常操作は問題ありませんが、メニューから武器・魔法選択画面にてL1、R1キーによる右手、左手振り分けが不可能となっています。 -- (名無し) 2012-10-31 12 50 34 ブレイズの兜をかぶると後頭部が兜を突き出すんですが・・・ -- (はむはむ) 2012-11-28 17 25 37 PS3版1.7マネキンバグが使用不可になってました。 -- (名無しさん) 2012-12-04 21 03 27 シールドチャージができません。 -- (名無しさん) 2013-01-20 06 13 31 R1が反応するのに魔法をうてず・・・武器だとタメはうてても通常が不可・・・ -- (名無しさん) 2013-03-19 14 01 20 同じくR1は反応しますが武器はタメのみ・・・・通常攻撃はできません -- (名無しさん) 2013-03-19 18 57 19 R1タメについて、魔法wo -- (名無しさん) 2013-03-20 00 44 50 魔法うてません。武器はためのみです。ボタンの割り当てをR2に変更しても変わらず。1.8バグでしょうか、、、 -- (右手攻撃) 2013-03-20 01 23 08 右手弱攻撃不可は1.8とDLCの適用順序により発生の模様 ゲーム起動→1.8適用→ロード&セーブ→DLCインストールの順だと発生しないことを確認。順序を謝った場合はゲームデータとDLCを削除すれば復元可能でした。 -- (名無しさん) 2013-03-20 02 18 02 右手が全く反応しない。。溜め攻撃しかできない状況。 同じ状況の人がいて安心した笑 -- (名無しさん) 2013-03-21 00 30 34 PS3でDLC3つ入れると右手が溜め攻撃しか出来ない状態になっています。 -- (名無し) 2013-03-24 00 07 39 箱版1.8で、語られざる伝説を再度読んでアポクリファ突入時に、暗がりでダメージを受けながらソルスセイムへ帰還すると、永遠にダメージを受け続けます。何をやっても解除不可。死んでも直りません、進行不能に。 -- (名無しさん) 2013-03-24 11 15 34 ↓、DLC削除でキャラデーターだけは救出可能です。 -- (名無しさん) 2013-03-24 11 31 54 PS3 1.8 オグマ・インフィニウム無限使用、本増殖、初期装備再生、超錬金、いずれも使用可能でした(×表記になります) -- (名無しさん) 2013-03-30 14 18 54 私も黒の書の後に永遠ダメージなりました。色々試した結果同じ本にもう一度入ったら直りましたよ。 -- (名無しさん) 2013-03-31 00 12 48 狼化から戻ったら、一部武器が真っ黒になりました -- (名無しさん) 2013-04-09 12 41 41 PS3 1.8適用、DLC3種インストール済。魂石を使っての魔力充填が出来なくなりました。右攻撃の件といい、Rボタンの動作に不具合が発生したんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-04-10 03 52 56 PS3で僕もそれになってしまいました。 -- (名無しさん) 2013-04-12 08 44 56 PS3で右手の通常攻撃が出来ず、弓も引けない。R1長押し攻撃は出来る。 -- (名無しさん) 2013-04-19 19 12 14 既出でした。↓ -- (名無しさん) 2013-04-19 19 13 48 2013-04-10 03 52 56ですが、DLCクエ「Dawnguard」中、あるサブクエを完了したところ、シャドウメアが消えてしまいました。バグ?仕様?どちらなんでしょう? -- (名無しさん) 2013-04-23 14 33 31 未だにドラゴンソウルを吸収できない・・・まぁ9000KB越えた辺りから1時間に一回再起動するのが日課になってきてるから予想はしてたけどパッチ当ててもパッチの意味が無いのはどうかと思う -- (イソルンダ) 2013-04-26 02 18 57 PS3、1.9、超錬金は使用可能 × -- (名無しさん) 2013-04-26 15 23 11 公式見る限りオグマ・バグなくなったぽいな。誰か検証した人いる? -- (名無しさん) 2013-04-26 22 50 50 オグマバグ不可能、増殖させても同じ、上げる項目が出なくなる。 -- (名無しさん) 2013-04-28 11 45 27 PS3 1.9ルーカン・バレリウスの投資バグが修正されていました。あと捨てられなかったガルスの日記が捨てられるようになっていました。 -- (名無しさん) 2013-04-30 20 41 48 ps3 1.9オグマバグできましたよ -- (名無しさん) 2013-05-01 00 52 29 360 1.9 リフテン話術バグ修正確認 -- (名無しさん) 2013-05-01 17 42 01 360 1.9 本棚オグマバグ修正確認 ただ本棚で使用後本だけは残る -- (名無しさん) 2013-05-01 17 43 44 360 1.9 ガルスの日記 盗賊クエスト終了後クエストアイテム属性修正確認 -- (名無しさん) 2013-05-01 17 46 16 既出だったらすまん。ハーシーンクエ、パッチ1.9でも両方取得できた。ついでにかんぬき外しもOK -- (名無しさん) 2013-05-02 20 37 23 360 時間減速シャウト取得バグ、修正されてますよね? -- (あ) 2013-05-04 17 26 31 360版 1.9適応後、リバーウッドトレーダーの所持金額が修正された模様 -- (名無しさん) 2013-05-05 19 35 35 360版 1.9適応後、ホワイトランのブリーズホームの錬金器具購入するも反映されず、一覧からも消えない -- (名無しさん) 2013-05-05 19 40 09 ps3で右手の通常攻撃ができません。誰かなおしかた教えてください。 -- (名無しさん) 2013-05-11 19 09 41 仲間が死んだのにほかのやつが仲間になってくれない -- (名無しさん) 2013-05-13 19 42 05 ↓2 PS3特有のバグのようです。対策不明。 -- (名無しさん) 2013-05-16 08 41 31 1.9入れたあとDLC三つ入れたら右手弱攻撃できず。最初に家作るやつだけ入れてたけど、この時は正常だった。途中で盾の挙動がおかしくなってたけど。 -- (名無しさん) 2013-05-17 18 30 44 ps3。1.9入れた後に一番目と二番目のDLC入れて少し遊んでセーブなどしたあと、三番目(ドラゴンボーン)入れたんだが、弱攻撃問題なくでる。 -- (2013-05-17 18 30 44 ) 2013-05-18 02 12 43 ↓2 PS3特有のバグのようです。対策不明 -- (名無しさん) 2013-05-21 07 33 02 PS3、パッチ1.9を導入後、セラーナを仲間にしているのにムジョルが仲間にできました。ロードしなおして、リディアを仲間しようとした所仲間にできました。見当たりませんでしたが既出でしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-22 21 32 31 ↓1.9が出てすぐの時に同じこと言ってた人がいた気が… -- (名無しさん) 2013-05-22 22 09 08 既出でしたか、すみませんでした -- (名無しさん) 2013-05-23 05 37 41 360版ver1.9で -- (名無しさん) 2013-05-26 03 50 44 ドーンブレイカー2本取れました。 -- (名無しさん) 2013-05-26 03 52 38 360版ver1.9:ドーンスター謎の宝箱あり:× -- (名無しさん) 2013-05-28 02 06 07 360版ver1.9:木の皿で壁抜け可:× -- (名無しさん) 2013-05-28 02 08 02 PS3版 Dawnguard導入しただけで右手攻撃できず しかも右手だけじゃなく左手も何もできない(魔法など) -- (名無しさん) 2013-05-28 02 20 10 PS3版 Ver1.9 デイドラクエストの思い出の夜でクエスト完了後、霧の森のワープゾーンが消えていました。クエスト完了後、再度侵入することはできなくなりました。 -- (名無しさん) 2013-05-28 17 34 05 盗賊のフードを被るとハゲるのは何故?(泣) -- (名無しさん) 2013-06-07 12 34 23 ↓蒸れるからじゃね?錬金術で育毛トニック作るしかないな -- (名無しさん) 2013-06-07 13 37 17 現場に髪の毛残すと面倒だから剃ったんだよな、きっと -- (名無しさん) 2013-06-07 18 20 24 360版ver1.9 DLC全て導入済 盗賊ギルドクエスト終了しても「ガルスの日記」捨てられません。捨てられる人のほうが多いのかな? -- (名無しさん) 2013-06-23 22 40 14 PS3 1.9 DLC3つ途中から入れたが特に異常なしと思っていたが、処理落ちが頻発しフリーズしやすくなった。動作が極端におかしくなるので確認したらセーブして本体再起動で処理落ち回避可能 -- (名無しさん) 2013-07-16 06 33 11 PS3 1.9 オートセーブに関するバグ。一度発生したら回避不能。最大3つにまで増殖してしまい↓の処理落ち最大の要因になる。オートセーブを削除しても3つになる9000KBが3つ同時にオート入ると最悪。 -- (名無しさん) 2013-07-16 06 43 17 360版ver1.9 相変わらずレイクビュー邸の地下室の照明が足りない・・・。 -- (名無しさん) 2013-07-18 01 58 16 弓で矢を放つとなぜか飛んでいかず、すぐ下に落ちてしまう・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 10 25 52 PS3 1.9にて 視点が固定になり、メニューが開けなくなった。 -- (名無しさん) 2013-08-12 16 31 15 いまだにリディアと結婚できません -- (rex812) 2013-08-15 03 02 40 PS3 ver1.9 リディアにマーラのアミュレット装備して話しても結婚選択出てこない -- (名無しさん) 2013-08-15 03 08 10 オグマバグできません… -- (名無しさん) 2013-08-31 15 45 07 マーラのアミュレットって自分に付けるんじゃないの 笑 -- (名無しさん) 2013-08-31 19 07 39 ps3 1.9 ドーンブレイカー2本入手確認しました -- (名無しさん) 2013-09-07 11 15 44 (PS3 Ver.1.9 LegendaryEdition)DLC3つとも導入した状態でサングイネア吸血症4段階になる→DLC DG のみを削除→セーブ→再度 DG を導入 でトロフィー「ヴァンパイアマスター」が解除されました。しかし、故意に起こしたものではない為、列挙したもの以外にもフラグがある可能性があります。誰か同じ事が起こった人はいませんか? -- (Ryu) 2013-09-11 23 05 52 ↓失礼。ここにするコメントではありませんね。申し訳無いm(_ _)m -- (Ryu) 2013-09-11 23 08 08 せっかくドーンガード買ったのに右攻撃できないんじゃ意味ないな 詐欺レベルだろこれ -- (名無しさん) 2013-09-19 23 12 17 歩けません・・・泣 -- (名無しさん) 2013-10-13 15 01 24 オグマバグまたやりたい -- (名無しさん) 2013-11-03 16 27 46 ワールドマップの移動中にバグが発生しました!修正をお願いします! -- (名無しさん) 2013-11-16 16 27 56 一からやり直しした方が良いのでは? -- (名無しさん) 2013-11-16 16 55 45 革紐でアイテム増殖させるバグは修正されたんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-10 07 43 32 ps3 1.9 人狼状態を治癒しても「遠吠えを聞いた~」とは言い続けらります。 -- (名無しさん) 2014-01-11 23 25 48 通常時のカメラ目線がキャラにめっちゃ近い -- (名無しさん) 2014-01-24 20 26 19 ↓R3押し込んでL3いじればカメラの距離変えられるよ -- (名無しさん) 2014-01-30 20 43 03 ps3 1.9 ○ボタンで行う「椅子に座る」「作業台」等のアクションが行えません。扉を開ける、かんぬきを抜くなどのアクションは行えます。設定でアクションボタンを -- (名無しさん) 2014-03-15 13 16 37 間違えました。設定でアクションボタンを変更しましたができませんでした。修正方法はありますか? -- (名無しさん) 2014-03-15 13 17 29 LegendaryEdition購入しDLC3つ導入済みで旧スカイリムディスクでプレーしたらDLCデータ無し?のまま。 -- (名無しさん) 2014-04-06 02 24 08 なぜ?ゲームデータはあるのに -- (名無しさん) 2014-04-06 02 24 55 ↓せめてPS3版か箱版かくらいは書いとかないと適切なアドバイスがてきない -- (名無しさん) 2014-04-06 07 09 53 すいません。PS3版です ドーンガードクエスト更新中でしてセラーナを連れていましたが居なくなりリバーウッドの宿屋から開始されて従士連れて行こうとすると連れいますが?とか言われまして従士連れて行けない状況です。多分透明なセラーナがいるんだと思われますが -- (名無しさん) 2014-04-08 12 48 42 Xbox メリディアの灯見つける前に像に行って先にクエスト受けてきたんだけど灯を台座において上空に飛ばされたら降りられなくなったのですが対処法ありますか? -- (名無しさん) 2014-09-07 15 08 04 PS3版で気付いたら何故か巨人のつまさきがクエスト属性になって使うことも捨てることも出来なくなってしまった。対処法があれば教えてください -- (名無しさん) 2014-09-15 16 44 47 ↓思い出の夜のクエストやるとそうなるらしい -- (名無しさん) 2014-09-18 19 17 41 途中で送信してしまったすみません もしそのクエストあればクエストクリアすれば治ると思うよ -- (名無しさん) 2014-09-18 19 19 33 ↓情報ありがとう 早速そのクエストをクリアしてみます -- (名無しさん) 2014-09-25 09 17 42 DLC「ドラゴンボーン」の岩の浄化のクエストで、石柱み服従のシャウト当てても何も起こらん・・・ -- (名無しさん) 2014-10-16 18 54 57 PS3 1.9でソリチュードの戦いでリッケ特使とテュリウス将軍を倒せなくなってしまった。リッケはHP0にしてもすぐに全快するしテュリウスは倒しても膝を地につけたままでウルフリック達は全く動かなくなり進行不能になりました。 -- (名無しさん) 2014-10-30 09 22 49 ↓補足すると思い当たる原因は戦闘中にセーブしまたロードしてやり直した事ぐらいです。もう外に出れなくて封印状態で泣きたい クエスト開始前のデータ上書きしなきゃよかったよコンチクショウ -- (名無しさん) 2014-10-30 09 35 07 戦列の拡充にてフロレンティウスを救出するもドーンガード砦に移動せず、会話できない状態で棒立ちするバグを確認。原因は不明。メインクエストの同類の判断にて主要メンバーのフロレンティウスが揃わずイスランがずっと演説をしないのでクエスト進行不能になり、不死属性なので殺害もできず、積みました。 -- (名無しさん) 2014-11-08 01 35 38 従者アイテム増殖バグってまだあるのか?バグ検証してみたけど増えるどころかアイテム減ったぞ 検証場所はソルスセイムのレイヴンロック鉱山の扉 従者はテルドリン・セロ -- (名無しさん) 2014-11-13 10 00 15 アイテム増殖バグ パッチ1.9 検証地:ウィンドヘルム正門 従者:ステンヴァール アイテム:キャベツ 一個置いて拾ってもらい正門を出てすぐ入る アイテムはそのまま一個置いてあり 従者はアイテムを一個所持していた 複数置くと一個しか残らなかった やり方が悪いのか?一応一個増えるには増えるが・・・ -- (名無しさん) 2014-11-13 10 18 29 普通にバグページに書いてあったから徒労でした -- (名無しさん) 2014-11-13 10 22 06 これ見て解決です ttp //skyrim-riften-aerin.hatenablog.com/entry/2014/01/11/091628 -- (名無しさん) 2014-11-13 16 26 08 ps3 ダウンロードコンテンツを -- (名無し) 2014-11-20 20 12 17 ps3リディアさんと結婚できない(泣) -- (名無し) 2014-12-19 17 27 34 ⬇︎の続き、(間違えて途中で投稿してしまった...)誰か対処法を教えてください(泣)今の状況、DLC HFの家を一軒建築、+養子(娘2人)後はにわ -- (名無し2) 2014-12-19 17 32 49 ⬇︎またやってしまった...庭を作った程度です、誰かこれの対処法を知っていたら教えてください... -- (名無し3) 2014-12-19 17 34 55 ↓マーラのアミュレット付けてから会話してる?これやらないと結婚出来ないよ。これでも駄目ならパッチ入れてないからかも。リディアはパッチ修正前だと結婚出来ないから注意。 -- (名無しさん) 2014-12-19 20 31 13 PS3版 1.9 ウェアウルフに変身しても数秒で解除されてしまいます 変身してすぐに吸血しても無意味でした。気がついたらこの状態になってしまっていたので条件などもわかりません わかる方いたら教えて頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-21 19 57 57 スカイリムの動かしてる人物が写らない。どうしたら直りますか? -- (ま、) 2015-01-24 21 53 56 ドラゴンボーンで、クエストをクリアしてるのに服従のシャウト2段階、3段階を覚えない… -- (名無しさん) 2015-02-19 06 19 48 ↓同じようなバグにあった方いらっしゃいます? -- (名無しさん) 2015-02-19 06 21 15 PS3版 1.9にて 戦いを始めるにて、アエラが行方不明 そして盾が増えた(現在2つ)どうすれば・・・ -- (名無しさん) 2015-04-01 15 09 29 ↓付けたし メインクエ、闇の一党 ウィンターホールドクリア済 -- (名無しさん) 2015-04-01 15 11 50 防御スキル100のシールドチャージが無効になるバグが発生した人はいます? -- (名無しさん) 2015-05-04 21 29 45 PS3版1.9にて。毒食らった時のエフェクト(視界の周りが一瞬ぼやける)が永続するトラブルが発生。原因不明。FTやロード、シャウトなど同じ様なエフェクトを起こしても改善せず。困った。 -- (名無しさん) 2015-06-16 15 04 40 ps3版 -- (名無しさん) 2015-07-14 20 49 56 闇の一党のアジトに入れない -- (L) 2015-07-31 04 48 08 箱版1.9でスプリガンが纏っている葉っぱが舞い散るようなエフェクトが突然ドヴァーキンに永続発生して消えなくなってしまった。ロードとかしなおしてもダメ。 -- (名無しさん) 2015-08-19 13 39 27 ver,1.9にて(ps3)ハーシーン装備、ドーンブレイカー、可能確認 -- (名無しさん) 2015-09-17 22 48 37 ver,1.9(ps3)にて木の皿不可能確認 たまたま?要確認です -- (名無しさん) 2015-09-17 22 51 12 PC版 セラーナ同行中(クエ予言者進行中)、指示モードで指示したのですが、指示モードから通常モードに戻らないです。同じバグに遭遇した方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-12-07 08 43 21 PS3 ver.1.9 (legendary edition)にて、リディア同行中離れた所からアクションボタン長押しでの指示モードで、ロード扉を開けるよう指示した後同じく戻らなくなりました。リディアは3、4回目以降戻ってこなくなりました(声は聞こえじまくもでる) -- (名無しさん) 2015-12-07 12 55 56 PS3 ver.1.9 DG導入。人狼で疾病にかかる不具合確認。人間状態でグレンモリルのハグレイブンと戦った後に脳腐病をいただいてました。 -- (名無しさん) 2016-03-18 02 23 47 バグ最高ww -- (名無しさん) 2016-03-30 16 31 34 前に「スプリガンが纏っている葉っぱが舞い散るようなエフェクトが突然ドヴァーキンに永続発生して消えなくなってしまった」者だが、いつの間にそのエフェクトが消えた。消えた切っ掛けも不明。 -- (名無しさん) 2016-06-02 14 30 36 ホワイトランの謎の衛兵に追われていると出たままそれが消えません、宿で寝ることもできません、何をしても元に戻らないんですがどうすればいいですか? -- (ToMoJi) 2016-06-06 18 51 09 奇妙なアミュレットのクエスト属性が消えてません。私は今年の5月からスカイリムを買ってプレイを始めました。当然最新アップデートも導入してです。しかし該当クエストで奇妙なアミュレットを売却せず所持したままクエストを完遂したためアイテム欄に残っています。調べてみても修正済みということですがこれはどういうことでしょうか? -- (名無しさん) 2016-06-12 18 20 44 ドーンスターの宝箱って結局修正されてないんだな。イースターエッグの類じゃなくてバグだろうけど、なんであんな場所に宝箱が設定されているんだろう… -- (名無しさん) 2016-06-12 18 34 05 ただ歩いてただけで従者殺した事になって、賞金額がついて、近くにいた護衛兵に斬りかかられたのですが、バグでしょうか。ベノアは一体どこで何に殺されたのか。ただ歩いてただけなのに… -- (名無しさん) 2016-07-15 19 23 42 闇の一党クエストでガブリエラが話してくれない。ペニトゥスオクラトゥスの話をしたら黙り混むので次に進めない。 色々対策を試してみたけどガブリエラはしゃべってくれませんでした。 -- (名無しさん) 2016-07-15 19 32 50 弓矢の矢が全然飛ばなくなった。ボタン長押しで引き絞っても目の前に矢が落ちる。これ直せないの? -- (名無しさん) 2016-09-09 08 29 04 恐ろしく今更だけど、ps3の無印版でドーンブレイカー2本取りできた。私の場合は、台座の裏から「麻痺の嵐の巻物」を使用した。 -- (名無しさん) 2017-02-21 23 01 47 ↓最新の1.9verでね -- (名無しさん) 2017-02-21 23 13 34 ドラゴンソウルがあるのにシャウトがかいほう出来ない -- (名無しさん) 2017-05-12 05 02 02 闇の一党のガブリエラが話してくれないのは自分だけではなかったか、なんとかならないものか -- (名無しさん) 2017-07-25 01 17 53 ホワイトランに入るとハドバルが武器を抜いた状態でストーカーしてくる。 -- (名無しさん) 2017-07-29 16 53 24
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概要 クエスト開放スケジュール イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 イベント限定サーヴァント イベント報酬概念礼装 イベント報酬コマンドコード イベント交換アイテム プレゼント抽選ラインナップ イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ クエスト内容 シナリオ フリー サンタバトルロイヤルクエスト チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ 公式サイト ◆ 【予告】期間限定イベント「復刻 クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル ライト版」開催予定! ◆ イベント開催期間 ◆ 【2020年10月23日(金) 18 00(予定)~11月4日(水) 12 59】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「復刻 クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル ライト版」開催予定! 特異点が観測されたのは、雪原が広がる謎の島!? そこではなぜかサーヴァントたちが戦っていて……。 寒い冬の季節に、熱いクリスマスの戦いが始まります! 本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)ナイチンゲール〔サンタ〕」が期間限定で仮加入します。 さらにメインクエストを進めて、「★4(SR)ナイチンゲール〔サンタ〕」を正式加入させましょう! イベント期間中はストーリーを楽しめるメインクエストが開放されていきます。 各クエストで入手できるイベントアイテムを集めることで各種報酬と交換できるほか、さまざまなアイテムが貰える抽選にも挑戦できます! 各クエストでイベントアイテムを集め、クリスマスプレゼントを貰いましょう! ※本ページの画像はすべて開発中のものです。実際の画像とは異なる場合があります。 ※本イベントは、2019年に開催された期間限定イベント「クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル」を、遊びやすく一部を再調整した「復刻ライト版イベント」です。 ※一部のクエストは後日開放されます。 ◆ イベント参加条件 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」 をクリアしたマスターのみが参加可能 クエスト開放スケジュール クエストの種類 開催期間 プロローグ~メインクエスト 第一節フリークエスト 10月23日(金) 18 00(予定)~11月4日(水) 12 59 メインクエスト 第二節フリークエスト 10月24日(土) 18 00~11月4日(水) 12 59 メインクエスト 第三節フリークエスト 10月25日(日) 18 00~11月4日(水) 12 59 メインクエスト 第四節フリークエスト 10月26日(月) 18 00~11月4日(水) 12 59 メインクエスト 第五節フリークエスト 10月27日(火) 18 00~11月4日(水) 12 59 メインクエスト 第六節フリークエスト ナイチンゲール〔サンタ〕が正式加入10月28日(水) 18 00~11月4日(水) 12 59 エピローグ 10月31日(土) 18 00~11月4日(水) 12 59 イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 サーヴァント,概念礼装,コマンドコード イベント限定サーヴァント ナイチンゲール〔サンタ〕 ★★★★SR 【仮加入:2020年10月23日(金) 18 00~】 【正式加入:2020年10月28日(水) 18 00~】 ◆ 宝具強化 ◆ 正式加入後、イベントアイテム交換 「 願いの救急箱 」 願いの救急箱,x4 プレゼント抽選の当たりアイテム ◆ 霊基再臨 ◆ 「 献身のランプ 」 献身のランプ,x4 プレゼント抽選の当たりアイテム ◆ 再入手特典 ◆ 累計6騎以上入手すると、新たに1騎入手するごとにレアプリズム レアプリズム,x1 を獲得 イベント報酬概念礼装 ★★★★★SSR クリスマスの軌跡 ATK 500(最大:2000) HP 0 スキル 自身のQuickカード性能を8%アップ&NP獲得量を8%アップ&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する +聖夜の絆創膏のドロップ獲得数を1個増やす【『復刻:クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル ライト版』イベント期間限定】 ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 4 枚 フリークエストでドロップ イベント報酬コマンドコード ★★★★★SSR オルレアンの乙女 スキル 刻印されたカードによる攻撃時に、自身のHPを1000回復(1度使用すると再使用に3ターン必要) ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 ※前回開催時に獲得していない場合のみ「イベントアイテム交換」画面より交換可能 ★★★★SR 在り得ざる幻馬 スキル Quickカードに刻印時のみ、刻印されたカードのクリティカル威力を20%アップ ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 ※前回開催時に獲得していない場合のみ「イベントアイテム交換」画面より交換可能 ★★★R 天使のベッド スキル 刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル発生率アップ状態を1つ解除+自身のHPを100回復 ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 ※前回開催時に獲得していない場合のみ「イベントアイテム交換」画面より交換可能 イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:2019年10月23日(金) 18 00~11月11日(水) 12 59まで 交換可能なアイテム 上限 必要数 アイテム説明 願いの救急箱 願いの救急箱 ナイチンゲール〔サンタ〕 4回 4個 イベント限定★4サーヴァント クイック・コード・オープナー 1回 2個 コマンドコードスロット開放アイテム アーツ・コード・オープナー 1回 2個 コマンドコードスロット開放アイテム バスター・コード・オープナー 1回 2個 コマンドコードスロット開放アイテム コード・リムーバー 2回 4個 コマンドコードスロット削除アイテム QP,50万 1回 2個 QP 合計 --- --- 30個 --- 真心の枕 真心の枕 ef_1126_1,,クリスマスの軌跡 2回 200個 イベント限定概念礼装 オルレアンの乙女 1回 200個 イベント報酬コマンドコード 真理の卵 10回 40個 スキル強化 霊基再臨素材 奇奇神酒 10回 40個 スキル強化 霊基再臨素材 封魔のランプ 20回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 戦馬の幼角 20回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 セイバーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 キャスターモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 バーサーカーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード QP,1万 -- 2個 QP 合計 --- --- 4200個 --- 奉仕の体温計 奉仕の体温計 ef_1126_1,,クリスマスの軌跡 2回 200個 イベント限定概念礼装 在り得ざる幻馬 1回 200個 イベント報酬コマンドコード 竜の逆鱗 10回 40個 スキル強化 霊基再臨素材 大騎士勲章 20回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 世界樹の種 30回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 セイバーピース 20回 20個 霊基再臨素材 キャスターピース 20回 20個 霊基再臨素材 バーサーカーピース 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード 真心の枕 -- 10個 イベント交換アイテム 合計 --- --- 3050個 --- 慈愛の包帯 慈愛の包帯 ef_1126_1,,クリスマスの軌跡 2回 200個 イベント限定概念礼装 天使のベッド 1回 200個 イベント報酬コマンドコード ホムンクルスベビー 20回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 魔術髄液 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 英雄の証 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード 英霊結晶・太陽のフォウくん〔全〕 20回 20個 ATKアップカード 英霊結晶・星のフォウくん〔全〕 20回 20個 HPアップカード 奉仕の体温計 -- 10個 イベント交換アイテム 合計 --- --- 2700個 --- 聖夜の絆創膏 聖夜の絆創膏 QP,1万 -- 2個 QP 合計 --- --- 個 --- プレゼント抽選ラインナップ + 1~4回目ラインナップ アイテム名前 上限数 アイテム説明 献身のランプ 1個 ★5 イベント限定【霊基再臨素材】 願いの救急箱 4個 イベント限定アイテム 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム クリスマス2019交換券 1個 混沌の爪、鳳凰の羽根、巨人の指輪の中から一つと交換可能 ゴーストランタン 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 八連双晶 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 禁断の頁 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 竜の牙 3個 ★1 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 弓の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 槍の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 騎の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 術の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 殺の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 狂の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 剣の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 弓の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 槍の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 騎の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 術の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 殺の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 狂の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 剣の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 弓の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 槍の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 騎の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 術の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 殺の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 狂の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 叡智の猛火 ALL 25個 ★4経験値カード 叡智の大火 ALL 15個 ★3経験値カード マナプリズム×5 1個 マナプリズム マナプリズム×2 5個 マナプリズム マナプリズム×1 30個 マナプリズム 500,000QP 1個 QP 100,000QP 10個 QP 50,000QP 30個 QP 30,000QP 35個 QP 10,000QP 40個 QP 2,000フレンドポイント 3個 フレンドポイント 100フレンドポイント 49個 フレンドポイント 合計300個 + 5回目ラインナップ アイテム名前 上限数 アイテム説明 天使の交換券 1個 ナイチンゲール〔サンタ〕交換券 願いの救急箱 4個 イベント限定アイテム 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム クリスマス2019交換券 1個 混沌の爪、鳳凰の羽根、巨人の指輪の中から一つと交換可能 ゴーストランタン 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 八連双晶 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 禁断の頁 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 竜の牙 3個 ★1 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 弓の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 槍の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 騎の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 術の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 殺の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 狂の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 剣の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 弓の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 槍の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 騎の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 術の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 殺の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 狂の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 剣の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 弓の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 槍の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 騎の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 術の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 殺の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 狂の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 叡智の猛火 ALL 25個 ★4経験値カード 叡智の大火 ALL 15個 ★3経験値カード マナプリズム×5 1個 マナプリズム マナプリズム×2 5個 マナプリズム マナプリズム×1 30個 マナプリズム 500,000QP 1個 QP 100,000QP 10個 QP 50,000QP 30個 QP 30,000QP 35個 QP 10,000QP 40個 QP 2,000フレンドポイント 3個 フレンドポイント 100フレンドポイント 49個 フレンドポイント 合計300個 + 6回目ラインナップ アイテム名前 上限数 アイテム説明 伝承結晶 1個 ★3 スキル強化素材 願いの救急箱 4個 イベント限定アイテム 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム クリスマス2019交換券 1個 混沌の爪、鳳凰の羽根、巨人の指輪の中から一つと交換可能 ゴーストランタン 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 八連双晶 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 禁断の頁 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 竜の牙 3個 ★1 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 弓の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 槍の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 騎の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 術の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 殺の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 狂の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 剣の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 弓の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 槍の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 騎の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 術の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 殺の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 狂の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 剣の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 弓の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 槍の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 騎の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 術の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 殺の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 狂の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 叡智の猛火 ALL 25個 ★4経験値カード 叡智の大火 ALL 15個 ★3経験値カード マナプリズム×5 1個 マナプリズム マナプリズム×2 5個 マナプリズム マナプリズム×1 30個 マナプリズム 500,000QP 1個 QP 100,000QP 10個 QP 50,000QP 30個 QP 30,000QP 35個 QP 10,000QP 40個 QP 2,000フレンドポイント 3個 フレンドポイント 100フレンドポイント 49個 フレンドポイント 合計300個 + 7〜10回目ラインナップ アイテム名前 上限数 アイテム説明 英霊結晶・日輪のフォウくん 1個 ★4 ALLのATKアップカード 願いの救急箱 4個 イベント限定アイテム 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム クリスマス2019交換券 1個 混沌の爪、鳳凰の羽根、巨人の指輪の中から一つと交換可能 ゴーストランタン 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 八連双晶 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 禁断の頁 2個 ★2 スキル強化 霊基再臨素材 竜の牙 3個 ★1 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 弓の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 槍の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 騎の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 術の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 殺の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 狂の秘石 1個 ★3 スキル強化素材 剣の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 弓の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 槍の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 騎の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 術の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 殺の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 狂の魔石 2個 ★2 スキル強化素材 剣の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 弓の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 槍の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 騎の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 術の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 殺の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 狂の輝石 2個 ★1 スキル強化素材 叡智の猛火 ALL 25個 ★4経験値カード 叡智の大火 ALL 15個 ★3経験値カード マナプリズム×5 1個 マナプリズム マナプリズム×2 5個 マナプリズム マナプリズム×1 30個 マナプリズム 500,000QP 1個 QP 100,000QP 10個 QP 50,000QP 30個 QP 30,000QP 35個 QP 10,000QP 40個 QP 2,000フレンドポイント 3個 フレンドポイント 100フレンドポイント 49個 フレンドポイント 合計300個 [編集] イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 攻撃の威力 絆ポイント アストルフォ/セイバー ★5 16 +100% 自身のみ+50% ナイチンゲール ナイチンゲール〔サンタ〕 ★4 12 アシュヴァッターマン ★4 12 +50% 自身のみ+20% アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 ナーサリー・ライム ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 オリオン ★5 16 +30% 自身のみ+20% ブラダマンテ ジャック・ザ・リッパー ヴラド三世 坂田金時 天草四郎 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 エミヤ ★4 12 アストルフォ アタランテ〔オルタ〕 ガイウス・ユリウス・カエサル ★3 7 ロビンフッド 宝蔵院胤舜 ブーディカ 風魔小太郎 ダレイオス三世 パリス ★2 4 ガレス 陳宮 サロメ イアソン ★1 3 バーソロミュー・ロバーツ シャルロット・コルデー マシュ・キリエライト ★3 0 味方全体+5% 名前 Rare Cost 効果 イベントアイテム クリスマスの軌跡 ★5 12 1個[2個] 聖夜の絆創膏獲得数 乙女たちの午餐会 1個[2個] 真心の枕獲得数 想いの配達人 ★4 9 1個[2個] 奉仕の体温計獲得数 ウィズ・マイ・ファミリー ★3 5 1個[2個] 慈愛の包帯獲得数 対象礼装は最大解放することで獲得数や増加量が上昇します! 増加数の[]内は最大解放時の増加数です。 ドロップまとめ ステージ AP 編成 イベントアイテム 素材ドロップ 包帯 慈愛の包帯 体温計 奉仕の体温計 枕 真心の枕 絆創膏 聖夜の絆創膏 初級 30 騎 △ × △ 英雄の証 中級 35 弓 △ × △ 宵哭きの鉄杭 上級 40 剣 × △ ○ 隕蹄鉄 グリーンタグ級 40 殺 △ △ △ ○ 黒獣脂 愚者の鎖 イエロータグ級 40 狂 ◎ △ ◎ 混沌の爪 万死の毒針 レッドタグ級 40 術 ◎ △ ◎ 戦馬の幼角 枯淡勾玉 ランタン ホワイトタグ級 40 剣 △ ◎ ◎ 九十九鏡 ホムベビ ゴールドタグ級 40 槍 ☆ 蛮神の心臓 オーロラ鋼 プラチナタグ級 40 剣3-1-1 ○ ○ ○ ☆ スカラベ 鳳凰の羽根 ステージ 救急箱 編成 イベントアイテム 素材ドロップ 包帯 体温計 枕 絆創膏 クリスマス・レスキュー 5 槍 ☆ 永遠結氷 クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 『プロローグ/ブロークン・プレゼント』 第一節『ノワール・サンタクロース』 第二節『対決! 保護者VS子供たち』 第三節『クリスマスプレゼント』 第四節『彼方の虹へ、ふわりとした傘を差して』 第五節『置いてきぼりの少女へ』 第六節『誰が為のサンタクロース』 エピローグ『置き去りにされたあなたへ』 『プロローグ/ブロークン・プレゼント』 『プロローグ/ブロークン・プレゼント』 AP0 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 ナイチンゲール〔サンタ〕(期間限定) 全3回 Battleなし 第一節『ノワール・サンタクロース』 第一節『ノワール・サンタクロース』 AP5 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 概念礼装「ウィズ・マイ・ファミリー」 全1回 騎1 狂1 讐1 1/1 ジャンヌ・オルタLv25(讐) HP30,175 サンタオルタLv25(騎) HP36,048 ダレイオス三世Lv25(狂) HP34,595 備考 ドロップは蛮神の心臓、ライダーピース、バーサーカーピース 第二節『対決! 保護者VS子供たち』 第二節『対決! 夕食の前にお菓子を食べさせない保護者VS夕食の前にお菓子を貪る子供たち』 AP5 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1,385 QP 2,900 報酬 聖晶石 x 1 全2回 弓1 槍1 騎1 術1 殺1 狂1 1/2 ジャックLv20(殺) HP14,100 ジャンヌオルタサンタリリィ Lv20(槍) HP15,927 ナーサリー・ライムLv30(術) HP20,586 2/2 サンタムLv30(弓) HP23,476 ブーディカLv45(騎) HP24,899 アタランテ・オルタLv30(狂) HP23,899 《特殊ギミック》 毎ターン終了時 我が侭子供パワー プレイヤー側ランダムで1名の強化状態を解除※BATTLE1のみ発動 戦闘開始時 しめやかな保護者パワー エネミー側全員に防御力アップ、クリティカル威力アップを付与 (3T)※BATTLE2のみ発動 備考 ドロップは各クラスのピース 第三節『クリスマスプレゼント』 第三節『クリスマスプレゼントに資本主義経済が絡むのは必然』 AP5 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 弓1 1/1 カエサルLv38(剣) HP81,666 アシュヴァッターマンLv31(弓) HP69,927 エネミー《カエサル》 戦闘開始時 「アシュヴァッターマン、ゴールデンゴー!」 エネミー側アシュヴァッターマンにBusterカード性能アップ、防御力ダウンを付与【5T、解除不可】 備考 ドロップは各クラスのピース 第四節『彼方の虹へ、ふわりとした傘を差して』 第四節『彼方の虹へ、ふわりとした傘を差して』 AP5 推奨Lv.30 絆P EXP 2,190 QP 3,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 槍1 1/1 クリスマス魔獣Lv10(槍) HP150,632 サポートNPC アストルフォ/セイバー Lv.60(剣)宝具Lv.3 [6/6/4] 想いの配達人Lv.?? 備考 ゲストNPC1騎のみ出撃可能、マスタースキル使用不可ドロップは永遠結氷、奉仕の体温計3個1枠 第五節『置いてきぼりの少女へ』 第五節『置いてきぼりの少女へ』 AP5 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 弓1 裁2 1/1 サンタアイランド仮面Lv55(裁) HP37,858 アルテラ・サンタLv50(弓) HP47,532 ケツァル・コアトル・サンバ Lv55(裁) HP32,926 備考 ドロップは鳳凰の羽根、 虚影の塵 x 3、アーチャーピース 第六節『誰が為のサンタクロース』 第六節『誰が為のサンタクロース』 AP5 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 聖杯 x 1 全1回 剣1 槍1 1/1 アストルフォLv70(剣) HP61,776Lv70(剣) HP92,664 ブラダマンテLv70(槍) HP101,368 エネミー《アストルフォ》 戦闘開始時 クリスマス・ベル! アストルフォのクラス相性の有利不利を打ち消す【永続、解除不可】 1ゲージブレイク時 「こうなったら最後の手段だ!」 アストルフォに宝具威力アップ付与、チャージを最大にする 備考 ドロップはセイバーモニュメント、ランサーモニュメント交換所でナイチンゲール〔サンタ〕正式加入が開放 エピローグ『置き去りにされたあなたへ』 エピローグ『置き去りにされたあなたへメリー・クリスマス!』 AP0 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全3回 Battleなし [編集] フリー ▼表示/非表示 サンタアイランド探索 初級 サンタアイランド探索 中級 サンタアイランド探索 上級 クリスマス・ナーシング グリーンタグ級 クリスマス・ナーシング イエロータグ級 クリスマス・ナーシング レッドタグ級 クリスマス・ナーシング ホワイトタグ級 クリスマス・ナーシング ゴールドタグ級 クリスマス・レスキュー サンタアイランド探索 初級 サンタアイランド探索 初級 AP30 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 赤銅の果実 x 1 全3回 騎7 1/3 サンタを信じる兵士Lv10(騎) HP3,685 サンタを信じる兵士Lv11(騎) HP3,975 2/3 サンタを信じる兵士Lv12(騎) HP5,560 サンタを信じる兵士Lv13(騎) HP5,905 3/3 サンタを信じる兵士Lv15(騎) HP10,050 笑顔を贈るサンタになれますように Lv21(騎) HP22,712 サンタを信じる兵士Lv15(騎) HP10,150 サンタアイランド探索 中級 サンタアイランド探索 中級 AP35 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1,385 QP 2,900 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 弓8 1/3 ツリー飾りつけ担当(玉)Lv16(弓) HP5,865 ツリー飾りつけ担当(玉)Lv17(弓) HP6,156 2/3 ツリー飾りつけ担当(玉)Lv18(弓) HP8,596 ツリー飾りつけ担当(星)Lv15(弓) HP14,076 ツリー飾りつけ担当(星)Lv16(弓) HP14,856 3/3 ツリー飾りつけ担当(星)Lv17(弓) HP17,586 プレゼント、期待してますね! Lv25(弓) HP47,420 ツリー飾りつけ担当(玉)Lv20(弓) HP10,543 サンタアイランド探索 上級 サンタアイランド探索 上級 AP40 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 剣9 1/3 サンタトレーナーLv25(剣) HP13,316 サンタトレーナーLv24(剣) HP12,807 サンタトレーナーLv25(剣) HP13,455 2/3 サンタトレーナーLv22(剣) HP20,674 サンタトレーナーLv26(剣) HP16,128 サンタトレーナーLv26(剣) HP16,298 3/3 サンタトレーナーLv24(剣) HP22,508 次世代サンタアイランド仮面 Lv65(剣) HP67,508 サンタトレーナーLv27(剣) HP17,701 クリスマス・ナーシング グリーンタグ級 クリスマス・ナーシング グリーンタグ級 AP40 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 殺9 1/3 プレゼントを失った人々Lv36(殺) HP11,949 プレゼントを失った人々Lv38(殺) HP12,557 プレゼントを失った人々Lv37(殺) HP12,253 2/3 プレゼントを失った人々Lv39(殺) HP17,399 プレゼントを失った人々Lv34(殺) HP20,391 プレゼント探知犬Lv40(殺) HP34,120 3/3 プレゼントを失った人々Lv35(殺) HP24,465 サンタはアイドルLv70(殺) HP92,601 プレゼントを失った人々Lv36(殺) HP25,138 クリスマス・ナーシング イエロータグ級 クリスマス・ナーシング イエロータグ級 AP40 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 狂9 1/3 特撮ショーのザコトカゲLv27(狂) HP16,156 特撮ショーのザコトカゲLv28(狂) HP16,729 特撮ショーのザコトカゲLv29(狂) HP17,301 2/3 特撮ショーのザコトカゲLv31(狂) HP24,672 特撮ショーの中ボスライオンLv32(狂) HP69,955 特撮ショーのザコトカゲLv30(狂) HP23,833 3/3 特撮ショーのザコトカゲLv32(狂) HP31,795 ライトニングアタック演出担当 Lv60(狂) HP103,220 特撮ショーのザコトカゲLv33(狂) HP32,749 クリスマス・ナーシング レッドタグ級 クリスマス・ナーシング レッドタグ級 AP40 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 術9 1/3 電飾ゴーストLv37(術) HP18,487 電飾ゴーストLv38(術) HP18,970 電飾ゴーストLv39(術) HP19,452 2/3 電線工事スタッフLv25(術) HP23,821 発電係Lv45(術) HP61,904 電飾ゴーストLv40(術) HP22,150 3/3 電線工事スタッフLv26(術) HP34,672 電線工事スタッフLv27(術) HP35,994 直流イルミネーションLv80(術) HP118,820 クリスマス・ナーシング ホワイトタグ級 クリスマス・ナーシング ホワイトタグ級 AP40 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 剣9 1/3 マシュマロホムンクルスLv39(剣) HP20,886 マシュマロホムンクルスLv41(剣) HP21,973 マシュマロホムンクルスLv40(剣) HP21,403 2/3 マシュマロホムンクルスLv42(剣) HP24,991 ホイップホムンクルスLv28(剣) HP28,457 ケーキメーカーLv40(剣) HP77,155 3/3 ホイップホムンクルスLv29(剣) HP39,820 JKサンタ……悪く無いかも! Lv80(剣) HP129,283 ホイップホムンクルスLv30(剣) HP41,183 クリスマス・ナーシング ゴールドタグ級 クリスマス・ナーシング ゴールドタグ級 AP40 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 槍9 1/3 スノーマンLv57(槍) HP24,526 ビッグスノーマンLv51(槍) HP33,371 スノーマンLv58(槍) HP24,945 2/3 スノーマンLv59(槍) HP27,176 ビッグスノーマンLv52(槍) HP34,015 サンタを狩るモノLv45(槍) HP92,001 3/3 スノーマンLv61(槍) HP31,869 サンタクロース、愛しますLv90(槍) HP151,215 スノーマンLv60(槍) HP31,308 クリスマス・レスキュー クリスマス・レスキュー 救急箱5 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 呼符 x 1 全3回 槍9 1/3 要救護のトナカイマンLv45(槍) HP14,229 要救護のグレートトナカイマンLv40(槍) HP24,945 要救護のトナカイマンLv43(槍) HP13,653 2/3 要救護のトナカイマンLv49(槍) HP20,532 要救護のグレートトナカイマンLv43(槍) HP29,043 要救護のトナカイマンLv47(槍) HP19,762 3/3 要救護のトナカイマンLv45(槍) HP28,458 要救護のグレートトナカイマンLv41(槍) HP34,104 要救護のスーパートナカイマンLv65(槍) HP115,035 [編集] サンタバトルロイヤルクエスト ▼表示/非表示 サンタ・バトルロイヤルI 荒ぶる船乗りたち サンタ・バトルロイヤルII ブラッディ・ハニートラップ サンタ・バトルロイヤルIII 夢見る少年たち サンタ・バトルロイヤルIV 聖夜交戦 サンタ・バトルロイヤルV アナタと過ごすステキな夜 サンタ・バトルロイヤルVI ランス・オブ・ナイト サンタ・バトルロイヤルVII エリミネーションマッチ サンタ・バトルロイヤルI 荒ぶる船乗りたち サンタ・バトルロイヤルI 荒ぶる船乗りたち AP40 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 宵哭きの鉄杭 x 5 全1回 剣1 騎2 1/1 俺こそがサンタだ!Lv55(剣) HP50,812 紳士サンタ……実にクールだLv53(騎) HP45,600 良い島じゃねぇか……なぁ?Lv44(騎) HP54,817 備考 ドロップは各クラスのピース、マナプリズム10個3枠 サンタ・バトルロイヤルII ブラッディ・ハニートラップ サンタ・バトルロイヤルII ブラッディ・ハニートラップ AP40 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 励振火薬 x 5 全1回 殺3 1/1 買い出し担当(でたらめ)Lv60(殺) HP62,200 振付け担当Lv60(殺) HP65,650 メイク担当Lv47(殺) HP73,580 備考 ドロップは各クラスのピース、マナプリズム15個3枠 サンタ・バトルロイヤルIII 夢見る少年たち サンタ・バトルロイヤルIII 夢見る少年たち AP40 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 枯淡勾玉 x 5 全1回 弓1 騎1 狂1 1/1 アポロン様バリア!Lv60(弓) HP77,638 ブケファラス!合体攻撃だ!Lv70(騎) HP95,040 また、たのしい、クリスマスだLv60(狂) HP92,456 備考 ドロップは各クラスのピース、マナプリズム20個3枠 サンタ・バトルロイヤルIV 聖夜交戦 サンタ・バトルロイヤルIV 聖夜交戦 AP40 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 巨人の指輪 x 5 全1回 術2 殺1 1/1 謀略を贈りましょうLv65(術) HP81,427 今年こそ妾がサンタじゃ!Lv79(殺) HP112,959 クリスマス法要なんてのもあるのね! Lv57(術) HP102,784 備考 ドロップは各クラスのモニュメント、マナプリズム25個3枠 サンタ・バトルロイヤルV アナタと過ごすステキな夜 サンタ・バトルロイヤルV アナタと過ごすステキな夜 AP40 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 原初の産毛 x 5 全1回 狂2 1/1 プレゼントは私ですわ、ますたぁLv70(狂) HP219,984 プレゼントは首がいいわ、マスターLv65(狂) HP165,240 備考 ドロップは各クラスのモニュメント、マナプリズム45個3枠 サンタ・バトルロイヤルVI ランス・オブ・ナイト サンタ・バトルロイヤルVI ランス・オブ・ナイト AP40 推奨Lv.75 絆P 765 EXP 25,815 QP 7,900 報酬 暁光炉心 x 5 全1回 槍3 1/1 目を瞠るような槍捌き……感激です!Lv65(槍) HP107,768 よいぞよいぞ、私を楽しませよ! Lv74(槍) HP141,781 くくく、幾度槍を交えても飽きぬな! Lv70(槍) HP124,910 備考 ドロップは各クラスのモニュメント、マナプリズム50個3枠 サンタ・バトルロイヤルVII エリミネーションマッチ サンタ・バトルロイヤルVII エリミネーションマッチ AP40 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 真理の卵 x 5 全1回 裁2 1/1 赤き地獄突きLv80(裁) HP79,200Lv80(裁) HP118,800 青きパイルドライバーLv80(裁) HP81,178Lv80(裁) HP121,767 エネミー《赤き地獄突き》 1ゲージブレイク時 「ノってきたわ!激しくいくわね!」 自身のBusterカード性能をアップ (5T) エネミー《青きパイルドライバー》 1ゲージブレイク時 「私の裁定を見切れまして?」 自身のArtsカード性能をアップ (5T) 備考 ドロップは7クラスのモニュメント、マナプリズム100個2枠 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 [編集] ピックアップ召喚 ◆ 公式サイト ◆ ■「復刻 クリスマス2019ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報 コメント 一般,クエスト報告 復刻とはいえ早すぎるクリスマス - 名無しさん (2020-10-22 22 17 06) 世間はハロウィンすらまだだというのに - 名無しさん (2020-10-23 18 35 24) あわてんぼうのサンタクロース、クリスマス前にやってきた - 名無しさん (2020-10-23 20 55 06) そういえばサンタクロースって男性の老人だったわ - 名無しさん (2020-10-23 23 05 42) そろそろサンタなんとかじゃなくサンタ本人鯖として実装されねーかな - 名無しさん (2020-10-24 03 06 57) 多分来るならスネグローチカが来ると思う - 名無しさん (2020-10-24 04 05 18) サンタ本人(女体化)ですねわかります - 名無しさん (2020-10-24 12 53 12) 自分をサンタだと思い込んでいるトナカイとかきたりしてな! ブヒヒン! - 名無しさん (2020-10-24 12 54 06) UMAとシカ(シカ科)が揃うね! - 名無しさん (2020-10-26 12 32 54) ミーム汚染かな? - 名無しさん (2020-10-24 12 45 33) プレゼント交換10回目以降ってなんもなかったっけ? - 名無しさん (2020-10-26 01 02 34) 余った絆創膏は救急箱にできる - 名無しさん (2020-10-26 01 04 29) おぉそういうことか どもっす - 名無しさん (2020-10-26 09 46 23) ガチャ券礼装の人ばっかで交換が面倒だな - 名無しさん (2020-10-27 05 59 40) 年末控えてこのPUじゃガチャ礼装のためには回せないなぁ… - 名無しさん (2020-10-27 08 39 28) というか、去年引いた人いるはずなのに少ない気がする 剣トルフォはそんな人気無かったんか - 名無しさん (2020-10-27 12 41 24) そもそもボックスは礼装のためにガチャ回す必要ないからいつもこんなもんよ - 名無しさん (2020-10-27 12 51 22) 去年はガチャ券礼装が実用的にも強かったし、ボックス周回しまくるから交換アイテム礼装の需要もなかったんだよね。あと案外みんな剣トルフォ目当てでは回さなかった、とかかな。 - 名無しさん (2020-10-27 17 36 01) (ガチャ券礼装が何のことかしばらくわからなかったのはきっと俺だけだろう) - 名無しさん (2020-10-27 21 18 56) 上限10箱だと、モチベーション高い層が10箱開けたらもう総ボックス数増えないんじゃないか? - 名無しさん (2020-10-27 20 00 58) 上限10だからこそ、本気勢は余計な林檎を使わない。自然回復分で間に合うように調整するから、心配せずまったりやればいい。 - 名無しさん (2020-10-27 21 18 58) 白タグはキャストリア-姉システムでサクサク回せて良いな。 - 名無しさん (2020-10-27 22 59 26) 鏡が欲しいのでもなければ回る必要皆無な点が悲しいな 枕狙いならゴールドタグ回してレスキュー行った方がいいだろこれ - 名無しさん (2020-10-27 23 12 03) 10箱制限あるから、むしろ金タグの方がマズいと思う。去年のデータだと+12でも金タグ1周で絆創膏250個だから、レスキュー1回行くのに金タグ3周しなくちゃいけない - 名無しさん (2020-10-27 23 40 05) 総ボックス開封数目標下方修正きたな。運営はアクティブユーザー数把握してるだろうから最初から適正値がわかりそうなもんだが・・・ - 名無しさん (2020-10-28 09 15 11) 元が100とか1000とか目指す人もそれなりにいるような前提で作ってあったのを、上限10にした場合の下方見積もりが甘かったんでしょ。 - 名無しさん (2020-10-28 10 10 02) 下方見積もり自体してなかったって話じゃないの - 名無しさん (2020-10-28 10 35 37) 今回、全体の必要数前回と変わってなかったの? - 名無しさん (2020-10-28 12 22 20) 大分減っている、前回は33万・103万・200万・340万・470万・640万・840万 - 名無しさん (2020-10-28 14 19 02) お知らせには「復刻前と同じ目標数」だったって書いてあるし、修正前の段階で33万、100万、200万じゃなかったっけ - 名無しさん (2020-10-28 14 22 56) 今回の三日目が最初200万だったかは見てなかったわ - 名無しさん (2020-10-28 14 32 54) 横だが329050→33万、1035950→100万とキリの良い数字に少し変わってはいたしお知らせの復刻前と同じ目標数ってのは200万だけを指してる文言だと思う - 名無しさん (2020-10-28 15 06 22) 復刻冥界の総箱数にユーザー数の増加を掛け合わせて適正値を作っていたけど秋祭りからのレイドで疲れたユーザーの参加状況が悪かったとかだろうな - 名無しさん (2020-10-28 10 16 45) 参加状況とか関係なく上限10箱なのに必要数を変えなかったのが原因だと思います(凡推理) - 名無しさん (2020-10-28 13 26 30) 微妙に必要数変わってたよ、まだ途中までしか開放されてないし後半はもっと少なかったかもしれんけどそれでも厳しそうだと判断してさらに緩和したのかもしれん - 名無しさん (2020-10-28 14 15 47) 大したクエが開放されるわけじゃないの分かってるから、箱開けるの後でいっか勢が意外と多かったのかもしれない - 名無しさん (2020-10-28 11 43 56) 達成できないペースだからというよりクエ開放が遅くなるっぽいから緩和したのかもな - 名無しさん (2020-10-28 12 09 25) 達成も出来ないんじゃないかな?前回スコアから考えると10箱開ける人が84万人もプレイしているとは思えないし。 - 名無しさん (2020-10-28 14 29 09) 前回3200万だったし大多数のプレイヤーは30箱も開けないらしいから10箱制限でもイベ終了までには840万行けると思う、ただそれだとクエ開放がギリギリだし緩和したんじゃないかなって - 名無しさん (2020-10-28 15 12 23) 復刻ボックスのタイミングがおかしいのもあんだよな。QPとか種火使い切れてない人も結構いるはずだし - 名無しさん (2020-10-28 17 02 15) いや、流石に今の状態で石割周回する人は稀だろうし、ボックス以後のラッシュで林檎とか無い人も多いだろう、6000枚集めるまで周回出来ない人も多いんじゃない? 自然回復だけだと6000行かないかもしれないし - 名無しさん (2020-10-28 17 11 34) 自然回復だけでイベ終了までには10箱行けるけどそれだとクエ開放が期間ギリギリになるから早めたってことよ - 名無しさん (2020-10-28 17 27 04) 全種ドロの剣3-1-1追加クエキター - 名無しさん (2020-10-28 18 25 21) 前回やってないから知らんけど、これなかったの?ガチャ礼装無しでも楽できて助かる - 名無しさん (2020-10-28 21 11 35) くじ単独最高効率と90+の選択が前回今回と続いてってくれる感じで嬉しい - 名無しさん (2020-10-28 21 23 55) 今更気づいたけど、これ全交換するの林檎使わないと時間厳しいな - 名無しさん (2020-10-28 22 21 43) モニュピはいらないし、金素材も余りがちなのが多いから救いか - 名無しさん (2020-10-29 10 25 27) べ、別にiPhoneの事かなんて勘違いしてないんだからね! - 名無しさん (2020-10-31 11 28 17) プラチナタグを回ってるけど、サンテラ宝具で回ってるとモーさんの宝具被弾ボイスが汚い羊の鳴き声に聞こえて妙に笑える - 名無しさん (2020-11-02 20 04 48) なんか鳴き声変わったような気がしてたが謎が解けた - 名無しさん (2020-11-02 21 28 00) メェー メェー メェー テメェ! - 名無しさん (2020-11-03 16 24 28) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
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僕の考えたトレーナー/(フローレンス・ナイチンゲール案2) /≧s。 /ニニニニニ\ /ニニニニニニ=- `ミ、 ‘. .| 〃ニニ=-/´ /l| ヽ ‘. | 。′ {=/ .′.′| }l i ∨ ∧_. 「| .′ /´l| l| | | 从ト、.イ } Уハ 「~ | /| l{ { l| 从.イ}≪妙^` 乂ノ V∧| | _{/ .八 | Y| | `~` `フ .V | |' 〉 _ ⌒ヽ八.八| | __〈 V| / /'´ノ '⌒ヽ \ 八 l| '´~イ / 《_L/ //{__/二二>}、{ ({ヽ.八 .... ノ / . 斗' /´二二フ乂/´/⌒} \}\/}´厂{ /`〈 ./ / `《、\フ=彡=ミ、、<_./_ ./.ノ|/}乂 / / ,...く / / /ヽ 〉} } /ニニニニ\ニ\ニニ=-'ヽ__ / / / / _./ Y _ _ _ イ¨´( /_.{ ノ./ニニニニニニ}ニニ}` -=ニニニニ》.、 「Y´ヽ / / / 〉 「//{/////} </ノ{ニニニニニニ=|ニ./ニニニニニ>〈\≫、- _ __У /`Y_ /_/ /  ̄V////》 「\__|ニニニニニ=-|_/ニニ=- ´{ / ヽ.ヽハニニニ} ./~ `{ / 乂_ Y Y´ ∨´_V.O. . . . `ヽ=\/ニニニ// V }l }ハ\、-=ミく_~~ .レイ~` ≪_ ‘ ∨´}、0. . . . . . . \/ニニ/ .′ ∨ リ | ‘ ヽ ` ≪、_ _~~~~ / ‘ ∨._._. . . . . . . . . }=/ { V / } ' YV 〈 ~~~/ /⌒’ Уヽ `ヽ. . . /八 { .{ } / ; } ’ .V ハ~~./ / ./⌒》-=≦ニ.ィく ∨{、/二ヽij. ‘ / / / } .∨}~ / /{/{ ≪Vニ=- /} ./} Y《´ ̄.≧=- ヽ _/ / .. イ ' }′ /.〃 / |´ ̄八 _ _/ .{ イノ ゝ’ `~ ¨ ´`¨ゝ / /~/l{{ { ノ ヽ /丁 } } `ー =≦ イ=/乂^`Y /´}ゝ-く_彡' ノ { .′ }≧=-=≦~ /{ Y´ ̄ ̄`Y ノ´ ̄ {{_二≫-く .、 / . 人//~~~/乂人 ̄ ̄` <_>´_s≦ノ{{ノ人 '. /.. /}/i{≧s。 / ≧=-≦´_ -=ニニニニ /ニ\ }} ,.イ /¨´ ノi 八 【名前】ナイチンゲール(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/00 英霊/サーヴァント/Ⅶバーサーカー/ナイチンゲール」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。 その中でも特に高い。 育成:B+= 高水準な育成力。 「育て屋」に自らが考える理想の育成を形にしてもらいやすい。 統率:A-= 卓越した統率力。 なおトレーナー自身の理念に共感出来ないと「E-」相当にもなる。 能力:C+= 看護師としての『役割』を阻むものを“毒物”と見做す能力。 【固有ポテンシャル】 『我に立ちはだかるものはすべて毒あるものか』 ナイチンゲール固有ポテンシャル 味方の『役割』が発動した時、相手を「毒」タイプに変更する。 【手持ちのポケモン】 .ィ/ .ィ / _ .ィ / .。 / .、 .ィ /、 ..ィ / マ \ / l/ / .。≦ / \ / / / / マ \ / / / /≧ マ | { / / ァ /-=、ヽ∨ l __ V { ム / / |三/ l / \ V V l / /} lソ ∧ / | V≧ \ l /ィ≦ l // /.イ }h。.. | .。o、-=ニ=--s/ マ マ ヽ___/__ ノ;/ l / / ィャ 。. _ ィ .。≦ 寸二/| マ乂_ノ=-、¨´/ /l/. l __ { ム イ ヽ==イ 、 // }ヽムマ |\イ彡-ミ=/. / ≧o。 マ マニ マ ムゝ / l / -、 { 、 ヽ /-ゝo。_ il \__ /__ /ムソ ム マ二 ムゝ- ゝ ' マ 、 \ ゝ / ゝ ' lヽノヽ__/ 。。。 l マ/ .i ゝ――≦´ ム l , マ/乂} ァ==ニニニニ , マ { /ニマ≧―――≦ ̄ ̄マ | Vソノ (+)(-)マ 乂 ㌻ヽマニ/ /マ i ≧‐´ヽ_ ム - ´ / / ㌻ ̄ ゝ‐ 丶‐ ≧s。_ ィ=/ .ィ | / 。o≦ マ ≧s。-イ/ィ i / ィ 、 i ≧ー― y、 --、 ゝi_ ノ 、 { { ㍉ --、 i~i / l |/=/-=i } | ゝ i 乂 {≧‐ } .|__//| |∨―ヽ | / ム} `マ l | === ゝ== ニ } ー, ! / / / マ | ニニ i i / ム ゝ/ l ―‐‐ ゝ‐‐ / | 【名前】ライダーエグゼイド(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/18エグゼイド/仮面ライダーエグゼイド/アクションゲーマー Lv.2」) 【タイプ】エスパー/ノーマル 【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。 【もちもの】 【技x6:サイコカッター、メガトンキック、テクノバスター、いやしのはどう、せいちょう、なまける】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『医師面の保菌』… 自身の全種族値に+補正を付与する。 「毒」ポケモンの技による追加効果を受けない。 『医師面の達成』… 相手を倒した時、自身の持ち物を任意の「カセット」に変更することが出来る。 『爆走バイク』… 『マスクドライダー』が変形した姿として、自身の「速」の種族値を「AA-」まで上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 / ト、 ∧ // _ /`| \___/(_ __|__ i / / /__/ / ノ_ノ_トミ-ミ`¨丁__ ̄``丶、 < ̄丁}ー<(^\___ / / / __〉 ./ /_ 〔_{乂ソ) ) /〉 〉__ `ヽ、 `Y ハ r‐丶/ / _}/ // x /´ } 乂_彡//〉'´  ̄ {<) ) { \ / / 〈 /´ )イ< ̄) } / ̄\//〉 \ヽノ \ 7_/^i У^ '" 弋__ノ /() / ̄ ア´ ̄ \/〉///__/ イ⌒'  ̄¨イ ∪ | / ̄ _ 〔 ̄〔 ̄ 〈// /( / / ̄/(_)// | _、-──-‐< | | 弋二ゝ __〈ィシ'_,イ// ̄/__/ /`' ´ {(()} 〈()∧ ヽ | | / \7丁/〈/ /〈/7´ { / 〉 ∨リ ∨∧ ‘, 「 ̄}/\ /ヽ∧__/ /〉イ{ | ∨ 〈/ ̄ ̄ >_〉 〉 弋_,/ /\/ / ̄ // |\| |∨ /√__| ̄ \ _/ ̄〈 〈/〉、,イ__/(___,// | | / 〉 /⌒'< |\ \ //\/  ̄/彡ィ 〈 / / /| / / / _/`'<⌒≧s。_>‐ \ // / / ̄ ヽ/ / ̄| | 〈 / / // ``ー'<_ノ '′ 〈 \/ /二ヽ / / |(__L_{_〈/ /へ〉____ ≧==≦ ∧/ /_// / /\/´ / | | // \/ \ ̄> / 〈__/ ̄ ̄/(_/| |//7─/ / / /〈 ̄\  ̄ ̄>''_}_ ./ / / 」 / // / / / ∧ ∧ 〈 \/「 ̄ _〕 ./ / / / /| / ̄\ ̄∨ / ∧ ∨.∧ \/ 乂 ̄ ̄/ / / /__/ | リ  ̄/ ./∨ ∨∨ ∧ ∧ \/ _/ / || ̄|| |// | / / ∨ ∨ ∧__ / / / ||_|| / | / / ∨イ /∨ ∧ / / / \__/ \/  ̄ ̄∨. ∨ ∧  ̄〈__ / ∨_,∨ ∧ ∨_,∨ ∧ \. \ ∧ \__\〉 【名前】ナイチンゲール(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア/機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMS02(ネオ・ジオン)/ナイチンゲール(ベルトーチカ・チルドレン)」) 【タイプ】はがね/フェアリー 【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x6:メテオブラスト、フルールカノン、こうそくキック、バークアウト、ステルスロック、いやしのねがい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ 「メテオブラスト」… 物/鋼/25/90/単/×/2~5回の連続技。 とくこう:B+ とくぼう:B+ 「こうそくキック」… 物/ノ/75/100/単/○/「キック」等の技。 繰り出す時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。 すばやさ:C 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『固有種』… 「ナイチンゲール」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『看護座の巨星』… 「ナイチンゲール」がトレーナーの時、宙に浮かび上がり、自身の「体力」の種族値が少し増加する。 『看護座の隠腕』… 「ナイチンゲール」がトレーナーの時、このポテンシャルを『反撃』『追撃』として扱う。 『ファンネル』… 自身のタイプ一致の連続技が最大回数命中する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 {;;;;;;;;ヽ | i;;;ノ ..ノ;;;;{ / > ---- < ',;;;;;;;;;;} { ;;;) r;;;;,;;;;;;;, { / `''< ';;;;;;;;;;} ', / 、 _ノ;;;;;;;;;;;;;;', i / 血 球. iヽ ';;;;;;;;;! , .′ \;;;;;;;;;;;;;;/´ハ | .// 白 | | ',;;;;;;| ∨ );;;;;;;/´ . i | | i ''´ ̄ ̄ ̄ ミ、 ';;;;;j ∨ {;;;;;;;{ i . / | | / _ .....――┬―〈 マ ∨ ー ^ { {_/ |> ´ >。ァ i . } .从 ハ r__..ィ { .ー.. ´ {⌒``};;n;;;;}从| }} } } / } j从ハ ,; _ i;;j };;;! レノ ., , .... / / } ト、 .{ ハ r;; r'ー―', };;;| .iチ / /;;;;,, / { ∨ .乂i じ | __ ...ハ .|;;;| 从 .′ /;;;ハ;;;,,、 / ', 、 ト〈 }} };;;;} ./ ! { イ;;/ Y;;;彡 ', ',;,,< i\ 乂 ニノ |;;;;./ | ./;ゝ--,;;;;;;;/ {;;;;;;,,.._ } }n;;;;;ト. _|_ヽ__ー‐ j/ ! \_人_人_人_人_人_人_人_人_人_/ i;;;;∩;;/´し ∧;;;;;;;;;乂 ∧;;;;;;;;;\ /´_.}ー< } |\ ) ( し' };;{ ∧;;;;;;;;;;;;;ヽ ∧;;;;;;;;;;;;;\ .//;;;;{ , i! \_ < 傷口は何処だァ!? > じ ∧;;;;;;、;;;;;;} .ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;\_|;;;;;;;\ / ', .} ) ( {;;;) 、;;;;;;;\ };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\__ ハ /| /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\ o ヽ;;;;;{^\ ,;;;;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;「ニ=- |/ヽ|;;;`''< o ハ;;;;} \ /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;乂..}、 し、;;;;;;;;;;\ ° | ;;;、 /-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;|;;{,, };;;;;;;;;;;;ヽ ヽ\ }/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;|;;;;} ー⌒i;;;;;;;、 ', ./ /};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;( rー< \;;;;;} ', __./ / );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;|;;;;;ー、| `ヽ ∧ ト、 / {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;ト、 Y∧ 【名前】白血球(AA出典:『はたらく細胞』より「白血球」) 【タイプ】みず/くさ 【特性】めんえき… 「毒」「猛毒」状態にならない。 相手の「毒」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:ちしぶき、むこうみず、しょうどく、じゃれつく、いたみわけ、あらいながす】 こうげき:B 「ちしぶき」… 特/水/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 ぼうぎょ:B 「むこうみず」… 物/水/100/85/単体/○/「とんぼ」技 とくこう:B とくぼう:B 「しょうどく」… 特/草/70/100/相手全体/×/「毒」タイプと「毒」状態の相手に「効果抜群」になる。 すばやさ:B 相手が「毒」状態の時、「毒」状態を治癒する。 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『白血球の献身』… 自身の技「ちしぶき」の反動のダメージを無視する。 『白血球の戦闘』… 相手の『戦闘続行』が発動しない。 このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 『ダガーナイフ』… 自身の『キラー』の発動時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 ______∩ /o●○oヽLLLLつ○○o.●.|ヽ__ノ |o●o○.○| | | |--⌒⌒--.| ヽ二| (・)(・) |二ヽ | ○ | __|_| | ヽ_ノ ⊂LLL) ヽ___ノ | | | | ノ .| | .\ (_ノ ヽ_) 【名前】カプセルくん(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「企業・ご当地キャラクターその他/Mr.コンタッ○」) 【タイプ】いわ/フェアリー 【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、攻撃で受けたダメージと同じダメージを相手に与える。 【もちもの】 【技x4:ころがる、マジカルシャイン、こうそくスピン、いやしのすず】 こうげき:C- ぼうぎょ:A とくこう:C- とくぼう:A すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『θ剤君の良薬』… このポテンシャルを『リターンキュア』として扱う。 『θ剤君の二粒』… 自身の『リターンヒール』の回復量が「1/3」に増加する。 『バウンドカプセル』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 ____ / \ - 、 {´ ̄`' 、 \ / ‐v} {\ \ \ _ __ / / } 〔 {\^'ー‐‐‐ \ \ .}}ヽ ム゙}} / / ,ノ ' { 丶, \ \{{ V, ム' }} / / '゜/ i\, \ {{ V, ___ ム' }}' / / / ∧ l \, ヽ/V, ム'ヽ'゙/ ,/ / /∧``丶、 丶、 /`, -∨_,.イ , / /∧ \ \ i{ l / } l / ゙ 、 \ 人ノ { 人 ,,..ィ , /\_ -=ニニ沁, ゚'ィ'"~ / ,.。s≦ニ=-、  ̄ 7 沁, .。s升 〔 /i} ィ(≫i'" ≧=-八 从ィ i} ィ(ァ'゙ 八 .。s≦) 仏」k ; /7 >≦三ヽ/∠__ \ ..<≫'"⌒`ー‐<ik、 `ヾfk、, '. \ / ̄ ̄/__ / _〉,く_ア/_ -=ニニニ=- _\)k、イ,ア゚ /\ ヽ'⌒/´  ̄ミ、ー/ ̄ /Xア゚ /ニ=- ‐=ニニ=-,ヽik、\ /\ /⌒ / イiア゚ '_ -=ニニニ=- _ ‐=, 'マム. \ /\ /⌒ / ,ィ(ア゚ [{ニ=- ‐=ニニニ=j Vム \ /\. /⌒ /ィ(ア゚ .[{ _ ‐ニア゚ Vム. \ ,. ´ /⌒ /ア゚ ,八 / \ ,/ Vム. \/`\ /⌒ /{′ ,ハi , / 'Vム \ /⌒ / | / イ ∨}. /⌒ / | / }]{. /.ィ‐=≠ミ、/ | / }]{ i! y、 y | / }]{ 、 // ノ | / ヾ, //  ̄ | / // |/ //. レ 【名前】ナーデルビーネ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG010~/015 スピアー改変」) 【タイプ】むし 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】 【技x6:ミサイルばり、とどめばり、とんぼがえり、サンダーランス、どくびし、おいかぜ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:D- 「サンダーランス」… 物/電/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 とくこう:E- とくぼう:AA- 「アレルギー」状態… 自身に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 バトンで引き継がない。 すばやさ:B- オリジナルの「状態変化」の一種。 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「スピアー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『注射蜂の刺毒』… 自身の「はり」「ランス」技に「3割:毒」の追加効果を付与する。 『注射蜂の過敏』… 相手が「毒」タイプの時、自身の「虫」技による「こうかいまひとつ」が「こうかばつぐん」になる。 『アナフィラキシー』… .相手が「毒」状態になった時、3Tの間相手ポケモンを「アレルギー」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 __ _ tr t j >-、 ||! || /*}_/_`ヽ 乍! Ⅶ,ム≦__ ヽ| Ⅶ|! ⅸ!r チT 〉 _ r"Τレ二ヽ/ L_j,ィ " r‐┘└ュュ_ _,..z--- __ -へ=-L_ イ:=_コ!j┤ / /, ‐ 、ヽく__j___,,,.....z--y==壬 7 ̄Τ l l l l | | l_X二 ̄ ̄ ̄|ロ弋_丿.Y 二ⅹ |・ ・ | l | | | | | | | .| |圭圭圭圭圭圭ソ | // | | _,,...z=∨ | _ | .| |圭圭圭圭圭圭 | | .Ⅷ/-zLz--- Ⅹ \|  ̄ | /へ//| l圭圭圭圭 | | .| l、..,,_',・ ・ Ⅹ__,,..z-= "l __ しイ | l//| j!圭圭圭圭.| | Ⅵヽ .ー――" __,...ルⅥ l | | 皿 ! |圭圭Ⅹ¬圭圭圭l | ⅹ ヽ |凵| | .Ⅵ l l l ---| |圭圭く_厘圭圭圭 l || `辷ト 、 _ | |__|__,,,....Ⅴ l | | |7圭圭圭圭圭/ l | !Ⅴ--  ̄ __ __. Ⅴ / / l l 7圭| }圭圭圭圭n__ __ _| |___ Ⅵ Lュ二二 〉ュュュュリn LⅦヽ | l l 7 圭l| /圭圭圭圭! |冂冂冂 Ⅴ-ュ_ = Ⅴ ′l l |圭圭圭圭圭圭圭 | |凵凵凵 ャⅤ--冂 ―--------- " |圭圭圭圭圭圭圭 | |凵凵凵 【名前】ビクトリーロボ(AA出典:『特撮』より「スーパー戦隊シリーズ/23救急戦隊ゴーゴーファイブ/ビクトリーロボ」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに当たるようになる。 【もちもの】 【技x5:Vジェネレート、アームハンマー、10まんばりき、ともえなげ、こうそくスピン】 こうげき:AA- ぼうぎょ:AA- とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『救急機の対災』… 相手の「じしん」「かみなり」「だいもんじ」「ふぶき」「なみのり」のダメージを緩和(0.67倍)する。 『救急機の放水』… 1/試 技「ハイドロポンプ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『合体ロボット』… .「体力」の種族値が少し増加する。 「威力:40」以下の技を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『害あるものを断つ誓詞』… 「毒」ポケモンに対し、自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。 備考 相手が誰で何であろうと立ちはだかれば「毒」あるものとして排除するという狂化な「統率型」 メンバーは尻を叩いて働かす医者『エース』、鋼の看護(天使)という同名キャラ、抗体、薬、注射器、救急ロボで立ち向かう 婦長が強化されたと聞いて。あと書けば出るって!!出るって!!! ジョーザイくんは念のため 『バウンドカプセル』はドクターカービィの技名から。 ナーデルビーネはドイツ語で(注射)針と蜂の造語 メガシンカ級の極端な種族値とポテンシャルが酷い。AAはこれで2枚、注射が写っていないのもあるので実質3枚